تم تكليف الموظفين المدنيين في المملكة المتحدة بلعب لعبة Grand Theft Auto Online للتعرف على "التجربة الحياتية"
انضم أعضاء فريق صنع السياسات في وزارة التعليم إلى جماعات الضغط على GTA Online للتواصل مع أفراد الجمهور من خلال مساحة افتراضية.
الذهاب إلى العمل وإخبارك أنك ستلعب GTA Online طوال اليوم لا يمكن أن يكون مهمة سيئة جدا. قد يبدو هذا حلما لكثير من موظفي الخدمة المدنية، لكن موظفي وزارة التعليم في المملكة المتحدة كلفوا بمهمة الانضمام إلى جماعات الضغط على GTA Online خلال أيام عملهم، كجزء من طريقة تجريبية جديدة لوضع السياسات.
في اللعبة، أجرى الموظفون الحكوميون مجموعات تركيز عبر الإنترنت ل "خلق مساحة آمنة عاطفيا" للمشاركين، حيث يمكنهم التعرف على "تجربتهم المعيشية" في اللعبة، وفقا لصحيفة التلغراف. تم إعداد التجربة بواسطة مختبر السياسات، وهو وحدة في وايتهول مكلفة بتوفير "بيئة تجريبية لاختبار وتقييم طرق جديدة لوضع السياسات."
تم تنفيذ المشروع الممول من دافعي الضرائب في ديسمبر 2024، ولوحظ أن التجربة كشفت "رؤى مؤثرة حول تجارب الناس الحياتية." كما وجد أن "لقاء الناس افتراضيا مفيد بشكل خاص للأشخاص في أماكن نائية"، وأن الناس وجدوا تجارب داخل اللعبة مجزية للغاية، خاصة عندما لا يستطيعون تحقيقها في العالم الحقيقي.
تأسس Policy Lab في عهد حكومة المحافظين، وقد تعرض للانتقاد لعدم تقديمه قيمة مقابل المال. "هذا النوع من الهراء هو بالضبط نوع آثار آثار المحافظين التي تريد هذه الحكومة القضاء عليها. قال مصدر في وايتهول إن الوزراء لم يوقعوا على هذه المشاريع ولا يريدون رؤية أموال دافعي الضرائب تهدر على ألعاب الفيديو بينما هناك مشاكل أكبر يهتم بها الجمهور."
وأضاف مصدر حكومي: "هذه مبادرة محافظة عمرها عقود ونحن الآن ندرس فيها." بينما من المثير النظر إلى Grand Theft Auto Online كمساحة مشتركة ورؤية نوع التجربة التي يقدمها للجمهور، مع الأخذ في الاعتبار أن النتائج تبدو بدائية في أفضل الأحوال من هذه التجربة، يصبح من الصعب معرفة القيمة التي يمكن أن نحصل عليها من تحول الموظفين المدنيين إلى عصابات افتراضية.





