لقد مر Cities: Skylines II ببعض الجرس خلال الأسابيع القليلة الماضية. قرر المطورون تأخير إصدارات PS5 و Xbox Series من اللعبة ، ثم رفعوا الحد الأدنى والمواصفات الموصى بها لإصدار الكمبيوتر الشخصي ، مما دفع الكثيرين إلى التساؤل عن السبب. بعبارات بسيطة ، يبدو أن اللعبة أكثر تطلبا للتشغيل مما توقعه Colossal Order ، حيث تم الآن نشر بيان جديد لوضع التوقعات للعنوان في نصابها الصحيح
كجزء من ملاحظة حول الأداء ، تنص Colossal Order على ما يلي: "Cities: Skylines II هو عنوان من الجيل التالي ، وبطبيعة الحال ، فإنه يتطلب متطلبات معينة للأجهزة. ومع ذلك ، بينما عمل فريقنا بلا كلل لتقديم أفضل تجربة ممكنة ، لم نحقق المعيار الذي استهدفناه ".
لمتابعة ذلك ، يضيف المطور أنه لا يزال يعتقد أن الإطلاق في 24 أكتوبر 2023 لا يزال الخيار الأفضل ، حيث إنه "فخور بطريقة اللعب والميزات الفريدة في Cities: Skylines II ، ونعتقد حقا أنه يقدم تجربة رائعة ستستمتع بها ".
كجزء من هذا التحديث (أو التحذير على ما يبدو) حول أداء اللعبة ، قدم Colossal Order أيضا القليل من المعلومات حول دعم تعديل اللعبة ، معلنا أنه سيحصل قريبا على تعديلات بمجرد اكتمال المرحلة التجريبية لأداة التعديل. بالنسبة لكيفية تقديم هذه التعديلات ، سيستخدم Cities: Skylines II Paradox Mods كمنصة ، بحيث يمكن للاعبين عبر أجهزة الكمبيوتر ووحدة التحكم الانضمام إلى المرح.