Cinder City سيؤدي اللاعب الفردي واللاعبين المتعددين إلى خاتمة ملحمية واحدة
يبدو مطلق النار الجديد من NCSoft طموحا ، ويجمع بين الكثير من المحتوى في سرد واحد متماسك.
Cinder City ، مطلق النار التكتيكي القادم من NCSoft ، لا يحتوي فقط على وحوش تشبه الزومبي ، وميكايكا ، وتكنولوجيا خيال علمي ، والمزيد ، ولكنه يحتوي أيضا على زوج من الروايات التي تعمل بالتوازي مع بعضها البعض. هناك قصة خطية للاعب واحد وسرد متعدد اللاعبين يجب متابعتها أيضا.
في حديثنا مع المنتج Jaehyun Bae في Gamescom ، سألنا كيف تتشابك هاتان القصتان. قال: "نعم ، ستندمج قصص اللاعب الفردي واللاعبين المتعددين في النهاية في نفس الاستنتاج". "لذلك في العرض التوضيحي ، بدأ كبرنامج تعليمي أصغر ، ولكن مع توسعته ، تحول الآن إلى وضع حملة حيث يمكنك تجربة قصص فردية لكل بطل في لعبتنا... في النهاية ، ستختبر قصة ملحمية في عالم مفتوح. ومع كل هذه الأجزاء من القصص مجتمعة ، سيؤدي ذلك إلى نفس القصة التي تخترق اللعبة بأكملها ".
سألنا أيضا عما إذا كان من الصعب تحقيق التوازن بين اللاعب الفردي وتجربة اللاعبين المتعددين. "أعتقد أننا ربما يجب أن نتبع نهجا تقليديا حيث بالنسبة للاعبين المتعددين في العالم المفتوح ، سيواجهون صعوبة متشابهة لجميع اللاعبين ،" أوضح باي. "بينما بالنسبة للاعبين الفرديين ، سيكون لديهم وضع الحملة أو بعضها ، ويمكن أن يكون هناك وضع آخر مثل الزنزانة حيث يتعين عليك التوفيق مع عدد معين من اللاعبين للعب معا. لذلك ، يمكنك ضبط الصعوبات إلى حد ما ، وما إلى ذلك. وبهذه الطريقة ، يمكننا ، إلى حد ما ، إرضاء كلا القطاعين ، متعدد اللاعبين واللاعب الفردي ".
Cinder City من المقرر إصداره العام المقبل ، ويمكنك التحقق من مزيد من التفاصيل حول اللعبة في مقابلتنا أدناه:
