Skip to main content
الأخبار

يعلق كريس برات على دراما الممثلة الذكاء الاصطناعي تيلي نورود قائلا: "لا أعرف من هي هذه العاهرة"

تحدث الممثل عن كيف أن الذكاء الاصطناعي أثر وسيستمر في التأثير على عالم صناعة الأفلام أثناء تجسيده على السجادة الحمراء لفيلمه عن الذكاء الاصطناعي.
Ben Lyons Senior Editor 21 يناير 2026

هناك عدد قليل فقط من الأفلام الكبيرة التي ستصل هذا يناير، لكن أحد الأمثلة على ذلك هو الدراما Mercy ، التي يلعب فيها كريس برات دور ضابط شرطة يحاكم على يد الذكاء الاصطناعي القضاة التي جسدتها ريبيكا فيرغسون. إذا لم تشاهد إعلانا لMercy ، يمكنك مشاهدة واحد الآن أدناه.

ولكن مع دور الذكاء الاصطناعي في الفيلم، تم سؤال الممثل الرئيسي على السجادة الحمراء حول دور الذكاء الاصطناعي في صناعة السينما، بما في ذلك مشاركة رأي موجز حول الممثلة الذكاء الاصطناعي المثيرة للجدل تيلي نورود.

وفي حديثه مع Variety قال برات: "لا أشعر أن هناك من سيحل محلي الذكاء الاصطناعي. سمعت هذا الكلام عن تيلي نوروود، أعتقد أن كل هذا هراء. لم أرها في فيلم من قبل. لا أعرف من هي هذه العاهرة. كل شيء مزيف حتى يصبح شيئا."

ويتابع: "أعتقد أنها أداة مذهلة وفي الأيدي المناسبة يمكن أن تساعد الناس حقا على سرد القصص. لا بد أن ذلك سيؤدي إلى اضطراب في الصناعة. نحن في خضم ثورة فكرية. لسنا أول أو آخر صناعة تتعرض لاضطراب بسبب الذكاء الاصطناعي، وأعتقد أننا فقط نستمر في التقدم للأمام. صانعو الأفلام العظماء سيصنعون أفلاما رائعة، وربما سيطبقون هذه الأدوات إذا ساعدت في تبسيط الإنتاج، إذا ساعدت في خفض تكلفة الإنتاج. هذا أمر لا مفر منه. لا أعتقد أنك ستحل محل روح مخرج أو كاتب أو ممثل أو مغني أو أي من هذه الأشياء التي تتطلب الشوق والمعاناة البشرية والرؤية والفن."

https://x.com/Variety/status/2013775183631282494

هل تتفق مع برات أم تعتقد أن الذكاء الاصطناعي سيستمر في لعب دور أكبر وأكثر تأثيرا في العمليات الإبداعية الرئيسية لصناعة الأفلام؟

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬469 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.