عربي
Gamereactor
معاينات
Chernobylite 2: Exclusion Zone

Chernobylite 2: Exclusion Zone معاينة الوصول المبكر: من الصعب التوصية بها

اللعبة موجودة فقط في مرحلة الوصول المبكر في الوقت الحالي ، ولكن هناك ببساطة الكثير من اللبنات الأساسية المفقودة بحيث لا يمكن التوصية باللعبة.

HQ

لقد جربت العديد من ألعاب الوصول المبكر على مر السنين وكانت التجارب مختلطة للغاية ، تماما كما هو متوقع. تشعر بعض الألعاب بأنها شبه منتهية ، حيث بالكاد تدرك أنها لا تزال قيد التطوير. البعض الآخر غير مكتمل لدرجة أنه لم يكن ينبغي إتاحته في المقام الأول. ولكن مع Chernobylite 2: Exclusion Zone ، وصلنا إلى معيار جديد تماما لمدى سرعة إصدار اللعبة في وقت مبكر. إنه أمر محرج للغاية لدرجة أنني أرفض وضع نتيجة نهائية عليه.

لقد لعبت أول Chernobylite ، وعلى الرغم من أنها لم تكن مثالية ، إلا أنني كنت سعيدا جدا بها. لقد كان مزيجا فريدا من عناصر رعب البقاء على قيد الحياة ، وبناء القاعدة ، وعناصر آر بي جي ، متبلة بقصة خيال علمي مثيرة للاهتمام عن فيزيائي يعود إلى منطقة تشيرنوبيل للعثور على خطيبته المفقودة. لذلك شعرت بالفضول عندما سمعت عن تكملة ، لم يتم الإعلان عنها بالطريقة التقليدية ، بل كمشروع Kickstarter حيث سعى المطورون للحصول على الدعم المالي لصنع اللعبة.

لكن السؤال الآن هو ما إذا كان Chernobylite 2: Exclusion Zone يستحق اللعب في شكله الحالي غير المكتمل ، أم أنها واحدة من ألعاب الوصول المبكر التي يجب عليك الابتعاد عنها حتى يتم الانتهاء منها؟ دعنا نتعمق في اللعبة ونكتشف.

هذا إعلان:

Chernobylite 2 يلتقط من حيث توقفت التكملة وتعيدنا إلى ما يسمى ب "المنطقة" ، المنطقة المشعة حول مفاعل تشيرنوبيل. لكن هناك شيء مختلف هذه المرة. المنطقة محاطة الآن بحاجز غامض يسمى "القبة" يجعل من المستحيل مغادرة المنطقة. في الوقت نفسه ، انتشر الكريستال المشع الأخضر تشيرنوبيليت إلى أبعد من ذلك ، وتحول إلى مادة أكثر خطورة ليست ضارة بالبشر فحسب ، بل تشوه الواقع أيضا. أصبحت المنطقة جحيما أكثر قسوة وخانقة حيث لا يتم ضمان البقاء على قيد الحياة.

Chernobylite 2: Exclusion Zone

أنت تلعب دور كول ، الشخصية التي تحطمت في المنطقة من محطة فضائية بعد كارثة ، وهو تغيير جذري عن اللعبة الأولى التي لعبت فيها كفيزيائي بحثا عن الحقيقة حول ماضيه. بعد الحادث ، يكتشف كول أن لديه القدرة على السفر بين الحقائق الموازية عبر البوابات ، مما يجعله Realm Walker.

قد يبدو هذا مثيرا على الورق ، ولكن من الناحية العملية سرعان ما تصبح القصة مزدحمة وغير مركزة. تلقي بك اللعبة في عالم لا يتم فيه إعطاؤك أي معلومات تقريبا ، وما يتم شرحه بطريقة نصف مخبوزة. قبل فترة طويلة ، تم القبض عليك من قبل رجل غامض يرتدي قناع غاز يحاضرك بأنك "الشخص المختار" لإنقاذ المنطقة. لم يسبق له مثيل... من هناك ، يتم تكليفك بإنشاء تحالفات مع فصائل مختلفة من خلال اتخاذ قرارات ستؤثر على كيفية رؤيتهم لك.

هذا إعلان:

ينتهي بك الأمر بالإقامة في مستودع مهجور ، والذي يعمل أيضا كقاعدة لك. هنا يمكنك بناء الآلات وإجراء تحسينات وتجنيد الحلفاء. يتم إرسالك كل يوم إلى المنطقة لإكمال المهام ، إما للحصول على الموارد أو تجنيد الأشخاص أو دفع القصة إلى الأمام. بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك أيضا إرسال حلفائك في مهام ، تماما كما في اللعبة الأولى ، ولا تزال تعمل بشكل جيد.

الحوار فوضوي على أقل تقدير. بعض الشخصيات غير القابلة للعب لديها تمثيل صوتي ، والبعض الآخر يتحول فجأة إلى قراءة الذكاء الاصطناعي لتحويل النص إلى كلام ، مما يجعلها تبدو وكأنها نظام تحديد المواقع العالمي (GPS) السيئ. في منتصف المحادثة ، يمكن أن يكون للشخصية صوت واحد ، فقط ليكون لها صوت مختلف تماما في الجملة التالية. لقد دمر هذا تماما انغماسي في اللعبة حيث أصبح من المستحيل أخذ الحوار على محمل الجد. أعلم أن هذا هو الوصول المبكر ، لكنني أتوقع أن يكون المحتوى المتاح مسجلا للتمثيل الصوتي - الباقي ببساطة ليس جيدا بما فيه الكفاية.

ثم هناك الخيارات التي يجب أن يكون لها تأثير كبير على اللعبة. لكن من الناحية العملية ، هم مؤسفون. مثال نموذجي: يطلب منك العثور على عشرة أجزاء من الماكينة في المنطقة المحيطة بمقدم المهمة. عند العودة ، يمكنك اختيار تسليمها إلى NPC الأصلي أو إلى شخص عشوائي يظهر فجأة ويدعي أنه بحاجة إليها أكثر وأنه سيدفع مضاعفة السعر بكل سرور. يؤثر هذا الاختيار على علاقتك بالفصائل المختلفة ، لكن معظم العواقب غامضة لدرجة أنها لا تشعر أبدا بأهمية.

على الرغم من أن Chernobylite 2: Exclusion Zone تباع كلعبة وصول مبكر ، إلا أنه من الصعب الدفاع عن مدى عدم اكتمالها. الرسومات في حالة من الفوضى. على RTX 4090 ، يجب أن تعمل اللعبة بسلاسة ، ولكن بدلا من ذلك واجهت تقلبات ثابتة في معدل الإطارات ، وأنسجة وامضة ، ومناطق تغير فيها الضوء بشكل عشوائي. Frame Generation زاد الأمور سوءا ، مما أدى إلى ظهور الظلال والأشياء باستمرار داخل وخارج الوجود ، مما يجعل من المستحيل تقريبا التركيز على جو اللعبة. بالإضافة إلى ذلك ، شعرت أن قوام الشخصيات يجب أن يستقر قبل كل محادثة ، وهو أمر مخز لأنها تبدو في الواقع لائقة جدا.

تعاني الكاميرا أيضا من المشكلات. أثناء المحادثات مع الشخصيات غير القابلة للعب ، قد يؤدي التبديل بين زوايا الكاميرا إلى عرض شخصية واحدة بمعدل 40 إطارا في الثانية بينما تقفز الأخرى فجأة إلى 60 إطارا في الثانية - كما لو كانت اللعبة تكافح باستمرار من أجل تماسكها.
أفهم أن ألعاب الوصول المبكر غالبا ما تحتوي على مشكلات فنية ، لكن هذا يبدو ببساطة غير مكتمل ، كما لو تم إصداره بدافع الضرورة.

Chernobylite 2: Exclusion Zone

على الرغم من المشاكل العديدة في اللعبة ، إلا أن هناك بعض الأشياء التي تعمل بالفعل. لا يزال نظام إدارة القاعدة مثيرا للاهتمام. يضيف جمع الحلفاء وبناء الترقيات بعض العمق إلى طريقة اللعب ويمكنني أن أرى الإمكانات إذا تم تطوير هذا الجانب بشكل أكبر. تتمتع المنطقة أيضا بأجواء جيدة عندما لا تدمرها مواطن الخلل الرسومية. عندما يعمل كل شيء ، تبدو المنطقة مهددة وغامضة ، تذكرنا جدا بسلسلة S.T.A.L.K.E.R..

حسنا ، هل Chernobylite 2: Exclusion Zone يستحق اللعب؟ لا ، هو الجواب! اللعبة ببساطة غير مكتملة بحيث لا يمكن التوصية بها في هذه المرحلة. حتى لو كنت من أشد المعجبين باللعبة الأولى ، فمن المحتمل أن تقضي وقتا أطول في الشعور بالإحباط بسبب المشكلات الفنية بدلا من الاستمتاع بمحتوى اللعبة. إذا تمكن المطورون من إصلاح أسوأ ما في الفوضى ، فمن المحتمل أن يكون Chernobylite 2: Exclusion Zone تكملة جديرة بالاهتمام. ولكن كما هو الحال ، إنها واحدة من أكثر تجارب الوصول المبكر غير المكتملة التي مررت بها.

لذلك ما لم يكن لديك صبر شديد أو ترغب فقط في دعم المطورين ماليا ، يجب أن تبقى بعيدا. ربما ، في غضون ستة أشهر أو عام ، سيكون من المفيد إعطائها فرصة. لكن الآن؟ أنسى الأمر.

HQ

النصوص ذات الصلة

Chernobylite 2: Exclusion Zone معاينة الوصول المبكر: من الصعب التوصية بها

Chernobylite 2: Exclusion Zone معاينة الوصول المبكر: من الصعب التوصية بها

معاينة. تمت الكتابة من قِبَل Claus Larsen

اللعبة موجودة فقط في مرحلة الوصول المبكر في الوقت الحالي ، ولكن هناك ببساطة الكثير من اللبنات الأساسية المفقودة بحيث لا يمكن التوصية باللعبة.



تحميل المحتوى التالي