في الذكرى السنوية الخامسة والعشرين لشركة Comicon في نابولي ، التقينا بمطور الألعاب البريطاني الأسطوري تشارلز سيسيل ، المؤسس المشارك في Revolution Software ومطور سلسلة Broken Sword ، والتي شهدت مؤخرا إصدار Broken Sword - Shadow of the Templars: Reforged ، وهي نسخة جديدة من اللعبة الأولى.
في حديثنا مع سيسيل ، سألنا عن فرص الحصول على نسخة جديدة أخرى ، ربما ل Broken Sword II. قال سيسيل: "من الواضح أننا نحب أن نفعل ذلك". "لقد قمنا بعمل Kickstarter ل Broken Sword 1. ناجح جدا ، وما زلنا بحاجة إلى تسليم العناصر المادية ، والتي أنا على دراية بها تماما. وهي تأتي بشكل جيد حقا ، لكننا تأخرنا الآن ستة أشهر. لا أحب أن أتأخر ستة أشهر. لذلك في الوقت الحالي ينصب التركيز على السيف المكسور 1 ".
لذلك ، يبدو أنه بمجرد فرز كل شيء باستخدام الإصدار الأصلي ، سنكون قادرين على رؤية المزيد من Broken Sword في المستقبل ، إذا كانت الرغبة موجودة من المعجبين. إلى جانب السيوف المكسورة القديمة ، هناك أيضا سيوف جديدة تم الإعلان عنها.
"بالنسبة إلى Broken Sword 6 ، الذي أعلنا عنه ، يستخدم مزيجا من 2D و 3D ، حيث نطبق مواد ثنائية الأبعاد على 3D ، وأود أن أعتقد أنها تبدو رائعة حقا وديناميكية للغاية ،" تابع سيسيل. "وهذا بالتأكيد ما أريد القيام به للمضي قدما ، هو كتابة ألعاب تشعر بأنها مرسومة يدويا ، ولكن أينما يمكنهم استخدام التكنولوجيا لصالحهم ، فإنهم يفعلون ذلك. في Broken Sword 6 ، لم نحاول أن نفعل الكثير مع الشخصيات. في الوقت الحالي ، كنا نركز على Broken Sword 1 ، وسنعود إلى Broken Sword 6. لم نفعل الكثير في الواقع خلال العام الماضي أو نحو ذلك ".
يمكنك التحقق من بقية محادثتنا مع تشارلز سيسيل ، بما في ذلك رد فعله المباشر على تأخير GTA VI ، أدناه: