Skip to main content
الأخبار

أراد CD Projekt Red أن يلعب إدريس إلبا دور سولومون ريد في Cyberpunk 2077: فانتوم ليبرتي "لأنه ينضح بالبرودة"

التقينا بمصممة المهام ديسبوينا أنيتاكي لمعرفة المزيد عن التوسع المثير.
Ben Lyons Senior Editor 19 يونيو 2023

في غضون بضعة أشهر ، سينمو حجم Cyberpunk 2077 بشكل كبير ، حيث سيظهر توسع Phantom Liberty لأول مرة في 26 سبتمبر. مع وضع هذا التاريخ في الاعتبار ، كجزء من تغطيتنا ل Summer Game Fest Play Days ، أتيحت لي الفرصة للجلوس ولعب التوسعة لفترة قصيرة ، وهو شيء يمكنك قراءة المزيد عنه في معاينتي هنا.

ولكن ليس هذا فقط ، حيث التقيت أيضا بمصمم المهام على Cyberpunk 2077 في CD Projekt Red ، Despoina Anetaki ، لمعرفة المزيد عن Phantom Liberty وكيف أصبح إدريس إلبا جزءا من محتوى ما بعد الإطلاق.

عندما سئل عن طبيعة العمل مع نجوم من الدرجة الأولى مثل كيانو ريفز وإدريس إلبا ، قال أنيتاكي: "إنه لأمر رائع حقا ، بصراحة ، أن يكون لديهم على متن الطائرة ، كل من كيانو وإدريس إلبا. إنهم ممثلون رائعون. مع إدريس إلبا تواصلنا معه ، أردنا منه أن يصور شخصية سليمان ريد لأنه ينضح بالهدوء ، وهو قادر حقا على تصوير هذه الشخصية التي ستراها في فيلم تجسس مثالي. لذلك ، كان من المدهش العمل معهم ، إنهم ممثلون رائعون ... وكيانو ، بالطبع ، سيعود ومن الرائع وجوده ".

أما بالنسبة لدور العميل النائم Reed وكيف أن قصة التجسس هذه التي يتطلع Phantom Liberty إلى نسجها تتناسب مع عالم Cyberpunk الأوسع ، فقد تطرق أنيتاكي أيضا إلى هذا قليلا.

"Phantom Liberty هو توسع لفيلم تجسس مثير ل Cyberpunk 2077 وهذا يعني أن هناك الكثير من المؤامرات والمكائد السياسية ، فأنت لا تعرف بمن تثق ، والشخصيات لها دوافعها الخاصة وتخفي أسرارا عنك. أعتقد أن هذا الأمر جيد حقا مع النوع الفرعي Cyberpunk ، فأنت تعلم أنه قاتم وبائس ، لذا فهو يخلق جوا لطيفا حقا ".

يمكنك مشاهدة المقابلة الكاملة مع Anetaki أدناه ويمكنك التطلع إلى لعب Cyberpunk 2077: Phantom Liberty على أجهزة الكمبيوتر الشخصية و PS5 و Xbox Series في 26 سبتمبر.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬469 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.