Cyberpunk 2077 كان بطة CD Projekt Red القبيحة. بعد نجاح The Witcher 3: Wild Hunt ، حصلنا بعد ذلك على ما بدا أنه فوضى غير مكتملة في عام 2020. بالنظر إلى الوقت والجهد ، تحولت لعبة تقمص الأدوار إلى شيء جميل.
في حديثه مع Game File ، تحدث مدير اللعبة Gabe Amatangelo عن كيفية تمكن الفريق من تحقيق مثل هذه العودة مع Cyberpunk 2077. وقال: "كان التغيير الكبير هو مجرد منح الجميع مزيدا من الحرية ". "السماح لهم فقط بالإبداع ولا داعي للقلق بشأن قيام مديري اللعبة بتحديد المربع على كل شيء صغير."
أدى ذلك إلى إصدار توسعة Phantom Liberty التي نالت استحسانا واسعا ، ولكن حتى لو كان ذلك قد يكون نهاية المحتوى القادم إلى Cyberpunk 2077 ، يبدو أن المطورين لم ينتهوا بعد.
"من الممكن أن يكون هناك شيء صغير آخر يأتي هنا أو هناك ، لمجرد أنك ، بينما تعبث بالأشياء ، تكتشف أحيانا شيئا لا يمثل مخاطرة عالية. أو من السهل دمجها. أو ، كما تعلمون ، بعض المطورين لديهم بعض النطاق الترددي ، " تابع Amatangelo. "ثم يحضرونها لي. أنا مثل ، "حسنا ، حسنا ، أنا أثق بك أنه لن يعبث بعملك الآخر... لذلك دعونا نجربها. "
