ما بدأ ككشف هادئ لكاتلي في حفل توزيع جوائز الألعاب 2024 سرعان ما تحول إلى عاصفة من الجدل. بدت اللعبة ، التي وصفت بأنها رحلة مهدئة عبر ذكريات القطط والبشر ، غير ضارة بما فيه الكفاية - حتى بدأ المشاهدون ذوو العيون النسر في وصفها بالكريه. بدأت الاتهامات تتطاير بأن المقطع الدعائي للعبة تم إنشاؤه باستخدام الذكاء الاصطناعي ، مما أدى إلى اندلاع نقاش ازداد صوته فقط.
سارع المطورون في SuperAuthenti إلى إخماد الحريق ، وأصروا على أن Catly ومقطورتها تم بناؤها باستخدام أدوات تقليدية مثل Unreal Engine 5. لإثبات وجهة نظرهم ، شاركوا نسخة مبكرة من المقطع الدعائي وأنكروا بشدة أي تورط في الذكاء الاصطناعي التوليدي - أو blockchain ، في هذا الشأن. وفقا لهم ، فإن التفاصيل الواقعية للغاية التي أثارت الشكوك كانت ببساطة نتيجة العمل الجاد ، وليس التعلم الآلي.
لكن ليس الجميع يشترونها. أشار بعض المعجبين إلى المراوغات المرئية الغريبة في الأعمال الفنية الترويجية للعبة - العيوب التي غالبا ما تظهر في الصور التي تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي - كدليل على أن شيئا ما لا يضيف تماما. بينما يحافظ الاستوديو على براءته ، يرفض النقاش أن يتلاشى ، ويسلط الضوء على قضية أكبر كانت تغلي في الصناعة الإبداعية: أين نرسم الخط مع الذكاء الاصطناعي؟
سواء كانت كاتلي مذنبة أم لا ، هناك شيء واحد واضح - هذا الجدل فتح صندوق باندورا. إنه يثير سؤالا يصعب تجاهله: هل يجب على المطورين أن يتضحوا من استخدام الذكاء الاصطناعي في ألعابهم ، أم أن هذا مجرد جزء من الأوقات المتغيرة؟