Skip to main content
Gamereactor الأخبار
الأخبار

كابكوم تتطلع إلى رفع رواتب جميع موظفيها

وحدد راتبا ابتدائيا أعلى اعتبارا من السنة المالية القادمة.
Ben Lyons Senior Editor 7 مارس 2024

شكرا GamesIndustry.biz

في حين أن الكثير من السرد المحيط بصناعة الألعاب في الآونة الأخيرة كان يدور حول تسريح العمال وشركات الألعاب التي تخفض حجمها وترقق خط الأنابيب كجزء من تدابير خفض التكاليف ، فإن Capcom تعمل في الواقع كضوء في الظلام.

من المقرر أن يقوم الناشر الياباني بزيادة رواتب جميع موظفيه بمعدل بحلول نهاية السنة المالية القادمة (أي قبل نهاية مارس 2025) ، مع وضع خطط لزيادة الراتب الأولي لوظائفه بنسبة حوالي 28٪ بحلول نهاية السنة المالية 2025 (قبل مارس 2026). يقال أنه مع وضع الزيادة الثانية في الراتب في الاعتبار ، سيتلقى الموظفون الحاليون أيضا دفعة إضافية لمرة واحدة.

هذا في الواقع ليس مفاجئا للغاية لرؤيته من Capcom ، حيث كان الناشر يركز بشكل كبير على الموارد البشرية لبعض الوقت الآن ، حتى أنه يتطلع إلى زيادة رواتب موظفيه اعتبارا من عام 2022. لا شك أن نجاح العديد من إصداراتها الرئيسية هو وراء هذا الالتزام تجاه الأشخاص الرائعين الذين يطورون ويخلقون ألعابهم.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬476 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.