حاولت Capcom إحياء Dino Crisis مرتين ، يدعي المطلعون
هل يمكن لسلسلة رعب الديناصورات الخاملة منذ فترة طويلة أن ترى أخيرا حياة جديدة ، أم ستظل متحجرة في تاريخ الألعاب؟
حققت Resident Evil عودة هائلة في السنوات الأخيرة من خلال إعادة إنتاج عالية الميزانية وعالية الجودة فازت بكل من المعجبين القدامى والجماهير الجديدة ، وكان آخرها مع طبعة Resident Evil 4 التي نالت استحسان النقاد. لكن إرث الرعب في Capcom لا ينتهي بالزومبي. في أواخر التسعينيات ، ابتكر Shinji Mikami أيضا Dino Crisis ، سلسلة رعب البقاء على قيد الحياة بأسنان ما قبل التاريخ والتي وصلت منذ ذلك الحين إلى مكانة عبادة. كان المعجبون يطلبون بصوت عال إحياء بنفس الأسلوب الدقيق والحديث الذي تلقاه Resident Evil.
ومع ذلك ، شارك الشخص الموثوق به من الداخل Dusk Golem مؤخرا بعض الأخبار الأقل تشجيعا. بينما كان معروفا بالتسريبات حول قداس Resident Evil ، فقد كشف أيضا عن تفاصيل حول تاريخ Dino Crisis المضطرب وراء الكواليس:
"آمل أن تكتشف Capcom في النهاية ما يريدون فعله ب Dino Crisis. للتسجيل - ولا أعتقد أن هذه معلومات جديدة - كانت هناك محاولتان في العقد الماضي لإعادة إنتاج Dino Crisis. الأول كان من قبل Capcom Vancouver قبل إغلاقها (لا يزال لدي بعض المواد المسربة على محرك الأقراص الثابتة الخاص بي ، في الواقع). جاءت المحاولة الثانية قبل بضع سنوات ولكنها لم تكن جيدة ، لذلك تم إلغاؤها. آمل أن يكتشفوا يوما ما كيف يريدون المضي قدما في Dino Crisis وأخيرا تجاوز مراحل النماذج الأولية ".
إذا كانت التسريبات دقيقة ، فقد حاولت Capcom بالفعل مرتين على الأقل بث حياة جديدة في الامتياز ، فقط لانهار كلا المشروعين قبل الانتهاء من ذلك. كان أحدهما في أيدي Capcom Vancouver الذي لم يعد موجودا الآن ، بينما ورد أن جهدا آخر مات في مرحلة التصميم المبكرة. ومن المثير للاهتمام ، أن سلعا جديدة Dino Crisis ظهرت أيضا مؤخرا ، مما أثار تكهنات بأن Capcom لم تنس ريجينا ومغامراتها في مطاردة الديناصورات. ما إذا كان هذا يلمح إلى الخطط المستقبلية أو مجرد تسويق حنين إلى الماضي لا يزال غير واضح.
هل ترغب في رؤية Dino Crisis جديدة تماما ، أم أن طبعة جديدة مخلصة ستكون كافية؟
<social>https://twitter.com/AestheticGamer1/status/1960763101613318388 </social>



