Capcom فكر في إعداد لعبة Resident Evil في اليابان
يشرح المنتج ماساتو كومازاوا: "أعتقد أن كل عضو قد فكر في الأمر."
على الرغم من أنهما من أشهر سلاسل الألعاب على الإطلاق، إلا أن سلسلتين متنافستين أنشأهما المطورون اليابانيون، سايلنت هيل وريزدنت إيفل، لم تستكشف أبدا بيئة يابانية من قبل. تغير هذا مؤخرا عندما ظهرت Silent Hill f في السلسلة الأولى، ولكن كما هو الحال مع الثانية، لم تجلب كابكوم بعد ملحمة Resident Evil الشهيرة إلى شواطئ اليابان من منظور الإعداد المحدد.
ومع ذلك، استكشفت كابكوم هذا الأمر وجربت معه داخليا، حيث في مقابلة مع منشور فوتامان الياباني (كما لاحظت VGC)، يوضح المنتج ماساتو كومازاوا أن الفريق أجرى بالفعل محادثات حول تحقيق ذلك.
"أعتقد أن البيئة اليابانية هي شيء فكر فيه كل معجب ب ريزدنت إيفل الياباني، وقد فكرت فيه بنفسي أيضا. وبما أن فريق التطوير مقره الأساسي في اليابان، أعتقد أن كل عضو فكر في الأمر. ورغم أن اليابان لم تظهر حتى الآن كعالم لعبة، إلا أنها قد تظهر في وقت ما في المستقبل."
هذه فكرة معقولة اليوم، حيث بدأت كابكوم تجرب أكثر فأكثر صيغة Resident Evil، سواء كانت تقدم رعب من منظور الشخص الأول أكثر ضيقا من Resident Evil VII: Biohazard، وأيضا في شكل محاولة استكشاف السرد مع شخصياتها المتقدمة في السن، كما رأينا كريس ريدفيلد وليون إس. كينيدي مع الكثير من التعقيدات بعد الفصول الأخيرة من الملحمة.
هل ستلعب لعبة Resident Evil تدور أحداثها في اليابان؟







