Skip to main content
الأخبار

Capcom فكر في إعداد لعبة Resident Evil في اليابان

يشرح المنتج ماساتو كومازاوا: "أعتقد أن كل عضو قد فكر في الأمر."
Ben Lyons Senior Editor 2 يونيو 2026

على الرغم من أنهما من أشهر سلاسل الألعاب على الإطلاق، إلا أن سلسلتين متنافستين أنشأهما المطورون اليابانيون، سايلنت هيل وريزدنت إيفل، لم تستكشف أبدا بيئة يابانية من قبل. تغير هذا مؤخرا عندما ظهرت Silent Hill f في السلسلة الأولى، ولكن كما هو الحال مع الثانية، لم تجلب كابكوم بعد ملحمة Resident Evil الشهيرة إلى شواطئ اليابان من منظور الإعداد المحدد.

ومع ذلك، استكشفت كابكوم هذا الأمر وجربت معه داخليا، حيث في مقابلة مع منشور فوتامان الياباني (كما لاحظت VGC)، يوضح المنتج ماساتو كومازاوا أن الفريق أجرى بالفعل محادثات حول تحقيق ذلك.

"أعتقد أن البيئة اليابانية هي شيء فكر فيه كل معجب ب ريزدنت إيفل الياباني، وقد فكرت فيه بنفسي أيضا. وبما أن فريق التطوير مقره الأساسي في اليابان، أعتقد أن كل عضو فكر في الأمر. ورغم أن اليابان لم تظهر حتى الآن كعالم لعبة، إلا أنها قد تظهر في وقت ما في المستقبل."

هذه فكرة معقولة اليوم، حيث بدأت كابكوم تجرب أكثر فأكثر صيغة Resident Evil، سواء كانت تقدم رعب من منظور الشخص الأول أكثر ضيقا من Resident Evil VII: Biohazard، وأيضا في شكل محاولة استكشاف السرد مع شخصياتها المتقدمة في السن، كما رأينا كريس ريدفيلد وليون إس. كينيدي مع الكثير من التعقيدات بعد الفصول الأخيرة من الملحمة.

هل ستلعب لعبة Resident Evil تدور أحداثها في اليابان؟

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬469 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.