بين الحين والآخر ، نستمر في سماع الأرقام القياسية التي سجلتها ألعاب الفيديو الكبرى التي تبيع ملايين النسخ. ثم هناك Candy Crush الذي يبلغ من العمر 11 عاما غدا. خلال هذا الوقت ، تم تنزيل هذا العنوان المجاني للعب 3 مليارات مرة.
تم الكشف عن الرقم الذي لا يسبر غوره تقريبا في مقابلة عام MobileGamer.biz مع رئيس Candy Crush تود جرين. لقد علمنا بالفعل (بفضل أحدث تقرير ربع سنوي ل King) أن Candy Crush كان لديه 233 مليون مستخدم نشط شهريا خلال الربع الرابع من عام 2022 ، وهذا يجعل من السهل حقا معرفة سبب رغبة Microsoft في شراء Activision Blizzard ، والتي تعد King جزءا منها.
إنه يجعل Microsoft على الفور عاملا كبيرا في ألعاب الهاتف المحمول ، وعلينا أن نفترض أن Microsoft تريد جعل كل هؤلاء المستخدمين جزءا من نظام Xbox البيئي في النهاية للحصول على دفعة هائلة. كان لدى جرين نفسه هذا ليقوله عن الاندماج:
"نواصل التركيز على كينج وأعمالنا ، لكن ما يمكنني قوله هو أن كينج متحمس للإمكانيات التي يمكن أن يجلبها الاندماج.
قالت Microsoft إن جزءا مهما من الصفقة هو قدرتها على التوسع في مساحة الهاتف المحمول. نحن سعداء لأن كينغ يمكن أن تكون جزءا من هذا المستقبل المحتمل على الرغم من أننا نواصل العمل كشركتين منفصلتين في الوقت الحالي ".

شكرا تويكتاون