أفادت تقارير من موقع GamesRadar+ أن استوديو Bulkhead، المطور للعبة Wardogs، يقوم بفحص سجلات منصة Steam للمطورين المتقدمين للعمل لديه كجزء من عملية التوظيف. ويُقال إن الاستوديو يطلب من المتقدمين تقديم عدد ساعات اللعب الخاصة بهم على Steam لتقييم مدى شغفهم الحقيقي بألعاب التصويب من منظور الشخص الأول (FPS) قبل ضمهم إلى الفريق.
ومع ذلك، لا يتم تقديم هذا الفحص كحكم نهائي على ذوق الشخص في الألعاب؛ فوفقاً لما ذكره الاستوديو، فإن لعب أنواع أخرى من الألعاب -حتى تلك البعيدة تماماً عن ألعاب التصويب مثل لعبة التصويب والرعب المستوحاة من عالم لوفكرافت التي تناولتها Waste: The Fallen- لا يجعل المطور أقل كفاءة في نظر Bulkhead. ما يبحث عنه الاستوديو حقاً هو مدى اهتمام المتقدم بالتفاصيل الدقيقة لنوع ألعاب FPS التي يقومون ببنائها، ولذلك يمنح الأولوية لتوظيف المطورين المتمرسين في هذا النوع من الألعاب.
تأتي هذه المعلومات من تغطية GamesRadar+ لنجاحات Bulkhead الأخيرة، مستندة إلى تصريحات كل من المنتج الأقدم كين ألارد والمدير التنفيذي جو برامر خلال مناقشة حول فلسفة التوظيف في الاستوديو.
تضع هذه الممارسة الإلمام بألعاب FPS في إطار الخبرة المهنية بدلاً من كونها مجرد هواية شخصية، وهي تشبه إلى حد ما المعرفة العميقة بأنظمة اللعب المعروضة في طور اللعب الجماعي للعبة Call of Duty: Modern Warfare 4. بالنسبة لـ Bulkhead، يشير هذا إلى توجه متعمد لتوظيف أشخاص يرتبطون بشكل وثيق بالجمهور المستهدف وبالتفاصيل الدقيقة لتصميم ألعاب التصويب.