BrokenLore: Unfollow
تعود سيرافيني بلعبة رعب أخرى في سلسلة BrokenLore، وقد ألقى كلوز نظرة أقرب.
هل تستمتع بأن تطاردك مخلوقات بشعة قد تكون والدتك أو الشخص الذي تنمر عليك في المدرسة؟ الركض بين رفوف الكتب الضخمة الشاهقة في منزل محير، أو بين الخزائن في مدرسة فارغة؟ إذا BrokenLore: Unfollow هو الشيء المناسب لك. شخصيا، لست متأكدا تماما من مدى استمتاعي بالتجربة الآن بعد أن هدأ الغبار، لذا دعونا ننتهي من هذا بسرعة.
BrokenLore: Unfollow تبدأ باستيقاظك في منزل غير مألوف في يوم غير مألوف، دون أي فكرة عما يحدث - كلاسيكي. تلعب بدور آن، التي يجب أن تستكشف المنزل الفارغ والمخيف لتكتشف ما يحدث. بعد أن تجد شعلة وبطاريات حتى تتمكن من النزول إلى القبو المظلم جدا، تبدأ اللعبة فعليا. هنا، تتنقل بين رفوف الكتب المختلفة وتصادف مخلوقا شبحا حريصا جدا على الإمساك بك. حرفيا. يمسك بك المخلوق ويشوشك، ثم تهرب مرة أخرى. الموضوع سخيف وغير دقيق، لكنه موضوع، رغم بعض التقلب الميكانيكي، كنت أخشى كل مشهد فيه رفوف كتب مغلقة لأنني كنت أعلم أن هناك مشهد مطاردة مع مخلوق غير بشري إلى حد ما. ومع ذلك، ويجب القول إنه عندما تحاول لعبة رعب نفس الحيلة عدة مرات، يصبح الأمر مملا بسرعة، وكنت أعرف تقريبا فور دخولي منطقة جديدة ما إذا كان هناك مطاردة. وحرق للأحداث: كان هناك في كل مرة.
بشكل عام، هناك العديد من التكرارات. على سبيل المثال، هناك عدة حلقات تحتوي على نوع من مخلوق جمجمة الأفعى، مما يقلل من فعالية اللعبة. تقريبا بغض النظر عن مكان الذهاب في اللعبة، هناك تكرار لنفس الآليات والهياكل، ويجب أن أعترف أن الأمر يصبح مرهقا بعض الشيء في النهاية. هذا المخلوق، الذي هو مزيج من الجمجمة والثعبان، يقتحم تقريبا كل مستوى تكون فيه ويقول إنه يريد شيئا ليأكله. لذلك، عليك أن تجري في المنطقة بأكملها وتجد شيئا ليأكله. تتبع اللعبة نفس النمط مرارا وتكرارا، وتبدأ بسرعة في فهم ما سيحدث عند الزاوية التالية. بعض ألعاب الرعب تستخدم هذا التكرار الرتيب قليلا لخلق التشويق، لكن هذا ليس الحال هنا.
هناك شيء إيجابي في القصة أجدها هو أن اللعبة تتناول مواضيع ثقيلة مثل التنمر، فقدان الشهية، والآباء الذين يفشلون في دعم أطفالهم. اللعبة غريبة جدا ومليئة بالوحوش البشعة التي تطاردك طوال اللعبة، لكن إذا بحثت قليلا تحت السطح، ستجد أن العديد من هذه المواضيع مرتبطة بالمخلوقات التي تواجهها. على سبيل المثال، تطاردك جدتك في بداية اللعبة، ولاحقا أيضا من قبل والدتك، التي فشلت بوضوح في دورها كأم. آن، الشخصية التي تلعبها، من الواضح أنها لم تحظ بتربية سهلة. حاول المطورون إظهار ذلك من خلال الوحوش التي، عذرا على التعبير، يجب أن تهرب منها مرارا وتكرارا. أعتقد أن هذه فكرة رائعة بحد ذاتها، تخلق رابطا بين الغرابة والمعروف.
بالإضافة إلى ذلك، هناك العديد من الألغاز التي لا يمكن تفسيرها بالكامل من خلال القصة وحدها. فجأة، على سبيل المثال، تلتقي بمؤثرة تدعى آكي، محاصرة بشكل غامض في تلفازك ولاحقا أيضا على شاشة اللابتوب. لدى آن طموحات لتصبح المؤثرة الكبيرة القادمة بنفسها، وشياطينها مرتبطة بالأشياء التي عانت منها طوال طفولتها. على سبيل المثال، تجد قصصا مصورة تتعرض فيها للتنمر بسبب وزنها، وتشهد استرجاع مع والدتها ومدير المدرسة، حيث يتضح أنها تزن أكثر من اللازم. عندما تحاول جمع كل ذلك في سرد واحد متماسك، أعتقد أنه يصبح مزيجا من الأفكار الجيدة وغير الجيدة معا. كل شيء يبدو مشوشا في فوضى واحدة، وبالتالي تفتقر اللعبة إلى التركيز. من المؤسف، لأن هناك إمكانيات واضحة هنا، لكن بالنسبة لي كان هناك الكثير من الكرات في الهواء في نفس الوقت.
يجب أن أعترف أيضا أنني استمتعت ببعض أجزاء اللعبة، وفي أوقات أخرى كنت أكاد لا أرغب في الاستمرار في اللعب. على وجه الخصوص، أصبحت مشاهد المطاردة بين رفوف الكتب والخزائن والممرات الغريبة أكثر إزعاجا من كونها مخيفة. انتهى الأمر بأن يكون شيئا يجب تحمله فقط للتقدم في اللعبة. أعتقد أن المطورين أرادوا أن يكون الفيلم فوضويا ومرهقا، لكن بالنسبة لي كان له تأثير معاكس.
تلعب اللعبة من منظور الشخص الأول، لذا ترى كل شيء من خلال عيني آن، مما يجعل التجربة حميمة جدا. بالنسبة لي، كانت هناك مشكلة أن التحكم بدا غير دقيق. عندما تتحكم في اللعبة بالفأرة، يحدث تأخير في الحركة، مما يجعل الكاميرا تشعر وكأنها تطفو قليلا خلفها. لست متأكدا تماما كيف أشرح ذلك بطريقة أخرى، لكن شعرت وكأن الكاميرا تنزلق بحركة زيتية. كان الأمر محبطا جدا، خاصة عندما كنت تطارد وتضطر للتنقل في ممرات ضيقة بين رفوف الكتب والخزائن. هذا ليس مثاليا، ولا أعتقد أنني الوحيد الذي يمل من هذه المطاردات المطاردة. الإلهام واضح أنه يأتي من Resident Evil 7 و8، لكن تلك الألعاب تفعل ذلك بشكل أفضل.
من الناحية الرسومية، اللعبة متوسطة جدا، وأستطيع القول، ولا توجد الكثير من إعدادات الرسوميات التي يمكنك تعديلها. يبدو كل شيء منخفض الجودة، وفي الواقع، اللعبة تتعطل كثيرا في أغرب الأماكن. عندما تتطلب لعبة لا تبدو ثقيلة من الناحية الرسومية كل هذا القدر، كان من الأفضل تحسين أكثر. ليس أنني أطالب بتتبع الأشعة في كل شيء، لكن يمكن تنفيذه بشكل أفضل من إلغاء تتبع BrokenLore. ومع ذلك، لن أنتقد الموسيقى كثيرا. يفعل ما يفترض أن يفعله. أحيانا هناك موسيقى أوركسترالية ثقيلة، خاصة أثناء مشاهد المطاردة، وعندما تتجول وتستكشف محيطك، تكون هناك أصوات جوية في الغالب. التمثيل الصوتي في الواقع جيد، وليس لدي ما أشتكي منه هنا.
لذا أنصحك بإلغاء متابعة BrokenLore. نعم، إذا كنت تتوق إلى جرعة من Resident Evil هنا والآن، يمكنك الاستمتاع بساعات ممتعة من BrokenLore Unfollow. لكن شخصيا، أفضل أن أنتظر صدور Resident Evil 9. Broken Lore Unfollow تبدو في الغالب كنسخة متوسطة الجودة من ألعاب أفضل.


