يتطلع Borderlands 4 بالفعل إلى إجراء بعض التغييرات على الصيغة التي نعرفها من الألعاب السابقة. هناك طرق إضافية لاجتياز العالم من حولنا هذه المرة ، ونحن أخيرا نغادر باندورا تماما لكوكب جديد.
ومع ذلك ، سيتعين علينا الاعتماد على ذكائنا لاستكشاف هذا العالم ، حيث أن Borderlands 4 يلغي الخريطة المصغرة التي ظهرت في الألعاب السابقة. أكد راندي بيتشفورد ذلك في PAX East (عبر PCGamer) ، حيث قال إن الخريطة المحلية لم تكن فكرة جيدة لهذه اللعبة.
"لقد صنعنا عالما كبيرا مخيفا ،" قال بيتشفورد. "والكثير من الأشياء التي تفعلها يمكن أن تكون مساحة محلية ، ولكن الكثير من الأشياء التي تفعلها أو تريد القيام بها موجودة [في العالم الأكبر] ، وخريطة الفضاء المحلية ليست طريقة جيدة للتنقل عندما تفكر في الأهداف والفرص - العديد منها في نفس الوقت قد تكون على بعد أميال - وتساعدنا البوصلة حقا على القيام بذلك ".
"نريدك أن تلعب اللعبة ولا تلعب الخريطة،" قال بيتشفورد. "لذلك التزمنا ، ووضعنا كل هذا الاستثمار في نظام البوصلة هذا ، ولا يزال لديك الخريطة الكبيرة. إنه على بعد نقرة واحدة. ووضعنا أشياء رائعة هناك أكثر مما فعلناه من قبل ".
على الرغم من عدم وجود خريطة مصغرة ، ستكون هناك طرق يمكنك من خلالها معرفة إلى أين أنت ذاهب. ستتوفر بوصلة كما ذكرنا ، جنبا إلى جنب مع خريطة العالم الأكبر. أيضا ، سيسمح لك نظام تحديد المواقع العالمي (GPS) الجديد بمعرفة المسارات التي تحتاج إلى اتباعها للوصول إلى هدفك على خريطة العالم.
Borderlands 4 في 12 سبتمبر لأجهزة الكمبيوتر الشخصية و PS5 و Xbox Series X / S.
