Skip to main content
الأخبار

عاصفة ثلجية: مايكروسوفت "لا تطلب منا القيام بأي شيء"

يقول أحد المسؤولين التنفيذيين في Blizzard إن Microsoft قررت فقط "السماح ل Blizzard بأن تكون Blizzard" ، ويبدو أنهم سعداء جدا بذلك.
Jonas Mäki Editor Sweden 18 أبريل 2024

خلال الخريف ، استنتج أخيرا أن Microsoft يمكنها شراء Activision Blizzard ومنذ حوالي نصف عام الآن كانت المالك الوحيد لها. هذا بالطبع شيء سيغير الكثير بالنسبة للموظفين ، ولكن يبدو أن Blizzard على الأقل سعيد جدا بالوضع.

في مقابلة VGC مع المنتج التنفيذي ونائب رئيس World of Warcraft ، هولي لونغدال ، أوضحت أن Microsoft لا تطلب أي شيء منهم ، ولكنها تترك Blizzard تكون عاصفة ثلجية:

"إذا كان هناك أي شيء ، فقد كان مفيدا. لقد حصلنا على وقت مع هيلين تشانغ من موجانغ ، وكنا نشارك المعلومات ، لذلك يبدو الأمر كما لو كان لدينا إمكانية الوصول إلى ما يناسبهم. لقد تحدثنا إلى فريق Elder Scrolls Online وشاركنا ما نحن بصدد القيام به وما كان يعمل ، يبدو الأمر كما لو أننا نحصل على فائدة ".

مجال مسؤوليتها الرئيسي هو World of Warcraft ، الذي يسير بوتيرة جيدة وحصل على شيء من الدفعة مؤخرا. يقول Longdale أن Microsoft سعيدة جدا بالموقف:

"لا يوجد أحد يطلب منا القيام بأي شيء. تعمل World of Warcraft بشكل جيد للغاية وهم فخورون جدا بما تمكنت من تحقيقه ، لذا فإن الأمر يشبه تقريبا دعها تكون ، ودعها تستمر في كونها رائعة. لقد كانوا داعمين بشكل كبير وهو مثل "دع العاصفة الثلجية تكون عاصفة ثلجية".

كانت Blizzard تعتبر ذات يوم واحدة من أفضل المطورين في العالم ، ويلقي الكثيرون باللوم على رئيس Activision السابق بوبي كوتيك لتدمير الكثير من النوايا الحسنة والجودة. يبقى أن نرى ما إذا كان بإمكان Microsoft إعادة Blizzard إلى أيام مجدها ، وقد سمحوا للكثير من الناس بالرحيل في وقت سابق من هذا العام ، ولكن على الأقل لا يبدو أنهم مخطئون تماما في نهجهم.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬943 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.