سوف تقوم BLAST بتفجير (آسف) الصيغة التنافسية النموذجية Counter-Strike التي اعتدنا عليها. كشفت الجهة المنظمة للبطولة عن خططها لموسم 2025 وكيف ستستخدم الآن تنسيقا مختلفا بشكل كبير.
يمتد التقويم على ثلاثة أنواع من الأحداث. ستشهد أحداث Bounty تنافس 32 فريقا في هيكل يشبه عرض الألعاب حيث سيتطلعون إلى رفع المكافأة على رؤوسهم في محاولة للفوز بشريحة أكبر من إجمالي مجموع الجوائز. ستكون هناك 31 مباراة و 95 ساعة من العمل Bounty لكل حدث ، مع حدثين مخطط لهما في عام 2025 ، الأول بين 12 و 26 يناير والثاني بين 4 و 17 أغسطس ، مع كلاهما يضم عناصر عبر الإنترنت واستوديو.
ستكون فرضية الحدث الثاني Open. هذه هي أحداث الساحة الكبيرة الأكثر تقليدية التي تجمع 16 فريقا من مناطق في جميع أنحاء العالم ، بإجمالي 29 مباراة و 89 ساعة من العمل لكل بطولة. سيكون أولها في لشبونة بين 17 و 30 مارس والثاني سيكون بين 25 أغسطس و 7 سبتمبر في لندن.
أخيرا ، لدينا Rivals. سيشهد هذا أفضل ثمانية فرق من جميع أنحاء العالم تتحد لمواجهة بعضها البعض لمدة 12 مباراة و 41 ساعة من العمل. سيكون أول هذه الأحداث بين 28 أبريل و 4 مايو والثاني بين 10 و 16 نوفمبر. لم تتم مشاركة معلومات الموقع لبطولات Rivals حتى الآن.
أخيرا ، وعدت BLAST أنه علاوة على كل هذا ، يمكننا أن نتطلع إلى استضافة Major في الولايات المتحدة في أوستن ، تكساس في وقت ما في عام 2025 أيضا. لم يتم تحديد موعد محدد لهذه البطولة حتى الآن.
هل تعتقد أن هذا هو الاتجاه الصحيح لمستقبل CS التنافسي؟