Blades of Fire يكشف مخرج اللعبة الدروس المستفادة منذ إطلاق اللعبة
Blades of Fire يرى الإصدار 2.0 صفحة جديدة في قصة لعبة الحركة من MercurySteam، تأتي مع معرفة مكتسبة من الماضي.
في مايو، نشهد إطلاق Blades of Fire إصدار 2.0. هذه ليست تكملة ولا توسعة كبيرة، لكن مع إصدار اللعبة على ستيم، سنرى حصولها على كمية جيدة من المحتوى الجديد، بما في ذلك وضع الزعماء السريع، وNew Game + والعديد من الميزات والتحسينات الأخرى. لم يمض حتى عام على الإطلاق الأول للعبة، لكننا التقينا بالمخرج إنريك ألفاريز للحديث عما تغير خلال تلك الفترة.
"أحد أهم ما تعلمناه هو أنه كانت هناك فرصة لتحسين كيفية تقديم Blades of Fire للاعبين عند الإطلاق. تعامل العديد من اللاعبين مع اللعبة بتوقعات متخفية من ألعاب الحركة التقليدية — وتيرة أسرع، ردود فعل فورية، ومكافآت مستمرة — وهذا خلق فجوة بين التوقعات والخبرة،" قال ألفاريز، موضحا أحد الدروس الرئيسية التي تعلموها بعد الإطلاق.
"اللعبة تطلب شيئا مختلفا: الصبر، والنية، والاستعداد لفهم أنظمتها. عندما لا يتم تحديد هذا التوقع بشكل صحيح، قد يؤدي ذلك إلى الإحباط. مع الإصدار 2.0، لم نغير جوهر اللعبة — بقينا أوفياء له — لكننا عملنا على جعل هذه النية أوضح، سواء في كيفية تقديم اللعبة نفسها أو في كيفية توصيلها"، تابع قائلا.
لذا، ربما إذا وجدت الساعات الأولى مع Blades of Fire محبطة، سيكون من الأسهل الآن فهم ما تريده اللعبة منك، وما الذي يمكنك الحصول عليه منها. لمزيد من التفاصيل حول كيفية حدوث تغييرات في Blades of Fire 2.0، اطلع على مقابلتنا الكاملة.





