عربي
Gamereactor
مراجعات
Blade Chimera

Blade Chimera

تبدو Metrodivania التي تمزج بين جماليات السايبربانك ورسومات البكسل رائعة جدا ، أليس كذلك؟ كان كوني يذبح الشياطين بسرعة فائقة لمعرفة ما إذا كان هذا هو السرد الفائز...

يحتوي مفهوم Metroidvania الشائع ، مثل معظم الأنواع ، على ركائز صلبة تجعله مألوفا. الأشياء التي نتوقعها والأشياء التي نريدها. لأنه من نواح كثيرة ، هذا ما نحبه. للحصول على تلك الأشياء التي تحدد النوع في حد ذاته ولكن يمكن أن تفاجئنا وتسلينا بكل شيء من المرئيات إلى الغلاف الجوي. هذان العاملان هما ما أعتقد أن Blade Chimera يفعله بشكل أفضل. رسومات البكسل البسيطة إلى حد ما جميلة وتبعث على الحنين إلى الماضي ومختلطة مع سمة السايبربانك، لذا فهي تتناسب مع بعضها البعض بشكل جيد. البيئات ، باستثناء بعض الممرات الباهتة ، لطيفة للنظر إليها وتتناسب أيضا بشكل جيد جدا مع الوضع المحمول باليد على Nintendo Switch. إنها مغامرة سهلة للبدء والدخول فيها ولديك دائما نظرة عامة جيدة على ما يحدث على الشاشة.

القصة نفسها بسيطة. أنت تلعب دور شين ، وهو صياد شياطين ، مما يؤدي بالتالي إلى ذبح الشياطين في أشكال مختلفة. المكون الميكانيكي الرئيسي للعبة هنا هو Lux ، وهو شيطان ينضم إليك ويتم حمله على شكل سيف. يمكنك بعد ذلك استخدام Lux ليس فقط كسلاح ، ولكن للدفاع عن نفسك أو إنشاء حواف أو إصلاح الأشياء والجدران والجسور التي تسمح لك بالمضي قدما. ومع ذلك ، فإن ميكانيكي الإصلاح يبدو زائدا عن الحاجة بعض الشيء حيث يظهر جسر أو جدار أو أي شيء آخر للوصول إلى ارتفاع أعلى كرمز حيث يمكن القيام بذلك. ضغطة زر واحدة في وقت لاحق ويتم إعادة إنشائه. لذا فهي ليست دقيقة للغاية والأشياء محددة مسبقا ومحددة على الشاشة. الألغاز في أبسط أشكالها ، يمكنك القول. إنه يعطي القليل من التنوع لمغامرة رتيبة إلى حد ما لاستخدام السيف في عدد قليل من السياقات المختلفة ، على الرغم من أنه يتم تنفيذه بكل بساطة. يبدو الأمر أشبه بضغطة زر إضافية للمضي قدما أكثر من كونه عقبة حقيقية ، ولكن نعم ، إنه يضيف على الأقل القليل من التنوع.

Blade Chimera
يمكن استخدام السيف للدفاع وكسلاح.

حركة اللعبة متشابهة إلى حد كبير. الأعداء يدوسون ذهابا وإيابا ، أو يقومون بقفزات صغيرة أو يطلقون أنواعا مختلفة من المقذوفات. إنهم يبتلعون بعض الرصاص قبل أن ينفجروا ، وهذا ما نتعامل معه مع بعض الرؤساء الأكثر فخامة. يشعر الأعداء عموما بالملل الشديد في كل من التصميم والسلوك ويمثلون عقبة أكثر من كونهم تحديا. يمكنك ببساطة فلفلهم حتى يموتوا أو استخدام السيف لإنشاء حاجز يدخلونه ويتم تدميرهم بسرعة. من الممكن أن نتذكر السيف ثم يلحق الضرر به في طريقه وهو يطير عائدا إلى شين. أما بالنسبة للرؤساء ، فإن التحدي والبراعة أفضل قليلا وهم أيضا جريئون جدا في مظهرهم ويحتاجون على الأقل إلى بعض التكتيكات للهزيمة. مع كل الإثارة التي يقدمها هذا ، كنت آمل في مزيد من السرعة والإثارة والتحدي.

Blade Chimera
رؤساء اللعبة كبار ورائعون.
هذا إعلان:

هناك أشياء أخرى مثل شجرة المهارات التي تم تجريدها من ذلك ، لذا من الطبيعي أن ترتقي بالمستوى عندما تقتل الأعداء. يمكنك أيضا شراء أسلحة وإكسير جديد لاستعادة الحياة ، بالإضافة إلى النقاط السحرية التي يكلف السيف استخدامها. التقدم الحقيقي وإمكانية تجاوز بعض العقبات ، مغلق بشكل كلاسيكي خلف ، على سبيل المثال ، رئيس أو للوصول إلى نقطة معينة على الخريطة. يمكن أن يكون الحصول على تصريح أو تعلم قدرة تسمح لك بالوصول إلى منطقة جديدة. بشكل عام ، ومع ذلك ، فهو خطي للغاية مع مسار واضح. ليس هناك أيضا الكثير لاستكشافه أو اكتشافه ، مما يجعل الرحلة بأكملها عبر البيئات رتيبة للغاية.

Blade Chimera لا يفعل شيئا جديدا حقا. تبدو الخريطة مألوفة في تصميمها مع ممرات مقفلة لا يمكنك الوصول إليها إلا لاحقا. إنه شعور بلا محتوى وكلاسيكي للغاية. تم تجريد معظمها ، لكنها ليست مملة تماما من حيث قابليتها للعب أيضا. لكن يبدو أنه يفتقد شيئا فريدا. القصة غير موجودة إلى حد كبير باستثناء بعض مربعات الحوار ، وهي بشكل أساسي الحركة والمنصات في المغامرة التي تشغل مقعد السائق. إنه لأمر مخز أن هذا الجزء لا يقدم مزيدا من البراعة لأنه يصبح إلى حد كبير من نفس القطعة. انطلق عبر الغرف ، واقفز قليلا ، وأطلق النار قليلا ثم شق طريقك ببطء إلى الغرفة المجاورة. سرعان ما يصبح متكررا على الرغم من تغير البيئة.

Blade Chimera
البيئات جميلة مع رسومات بكسل رائعة.

العرض التقديمي مع رسومات البكسل محبوب ، بالطبع ، ولكن للأسف موسيقى اللعبة ليست لا تنسى ، مما يؤدي إلى انخفاض الانطباع بأكمله قليلا. ومع ذلك ، فأنا أحب استجابة الرسوم المتحركة لشين ، والتي لا تسير جنبا إلى جنب مع استجابة عناصر التحكم. في القفز على المنصة ، لا أشعر بالاستجابة تماما كما كنت أرغب ، ويميل التصويب إلى التكيف بشكل غريب بعض الشيء عندما تضطر إلى مواجهة الأعداء الطائرين على وجه الخصوص. لا يوجد شيء هنا يتطلب حقا تحكما صارما في اللعبة بشكل لا يصدق ، ولكن من المحبط بعض الشيء تفويت قفزة لأن عنصر التحكم يستجيب ببطء قليلا أو أن شين يغلق الهدف في الاتجاه الخاطئ.

هذا إعلان:

من نواح كثيرة ، تبدو وكأنها لعبة مستقلة أبسط ليست سيئة أو مملة بأي حال من الأحوال. بشكل عام ، إنه مجرد تجريد قليلا ودون مفاجأة مباشرة أو تقديم أي شيء يبدو مثيرا بشكل مباشر. تأتي اللعبة بسعر منخفض ويمكن للمعجبين المتشددين الحقيقيين لهذا النوع بالتأكيد الحصول على بضع ساعات من الترفيه الجيد تماما.

06 Gamereactor Middle East
6 / 10
+
رسومات بكسل فاخرة ، جو رائع ، رؤساء رائعون
-
أعداء ممللون ، تم تجريد ميكانيكا اللعبة ، لوحة الألعاب لا تشعر بالاستجابة الكاملة ، وليست أصلية للغاية
overall score
هي النتيجة الصادرة عن شبكتنا. فما نتيجتك؟ نتيجة الشبكة هي متوسط نتيجة كل بلد

النصوص ذات الصلة

Blade Chimera Score

Blade Chimera

مراجعة. تمت الكتابة من قِبَل Conny Andersson

تبدو Metrodivania التي تمزج بين جماليات السايبربانك ورسومات البكسل رائعة جدا ، أليس كذلك؟ كان كوني يذبح الشياطين بسرعة فائقة لمعرفة ما إذا كان هذا هو السرد الفائز...



تحميل المحتوى التالي