سيتذكر الكثيرون عام 2024 باعتباره عاما أكثر قتامة لوظائف الصناعة من العام الماضي ، ولكن سيتم تذكره أيضا بسبب الدخول المظفر للتطورات الصينية إلى التيار الغربي السائد. والشخص الذي يقود الطريق حاليا من حيث النجاح النقدي والمبيعات هو Black Myth: Wukong.
كنا نعلم بالفعل أن عنوان لعبة تقمص الأدوار من Game Science أصبح ظاهرة ثقافية في بلدها ، وأنه على مستوى العالم باع 10 ملايين نسخة في أيامه الأولى. ولكن الآن لدينا بعض البيانات المحدثة ، ونعرف أيضا خطط المطور للمستقبل. نشرت بلومبرج تقريرا يفيد بأن Wukong وصلت إلى 18 مليون نسخة بيعت في أسبوعين فقط ، والتوقعات التي قدمها مستثمرها الرئيسي ، دانيال وو ، هي أن اللعبة قد تصل إلى 30 مليون نسخة في حياتها.
بالطبع ، لتحقيق ذلك ، يجب أن يكون من خلال نوع من التوسع من شأنه إطالة تجربة اللاعبين. أكد Wu أيضا أن هناك DLC في الطريق ، وأن هذه لن تكون القصة الوحيدة التي تستكشف الأساطير الصينية في الاستوديو ، حتى لو لم تكن لعبتهم التالية تكملة ل Wukong.
ما رأيك ، هل المطورون الصينيون الكبار هنا ليبقى؟