Skip to main content
Gamereactor الأخبار
الأخبار

كافح آدم الأسود حقا للحصول على تصنيف PG-13

"أحد الأشياء التي اشتهر بها هو عدوانيته وعنفه ، والقيام بفيلم Black Adam الذي لم يكن يحتوي على ذلك لن يكون حقيقيا."
Jonas Mäki Editor Sweden حُدّث 18 أكتوبر 2022

كنا نعلم بالفعل أن Black Adam هو شيء من إعادة التشغيل الناعمة ل DC Extended Universe ، ولكن الشيء الآخر الذي ذكره دواين جونسون - الذي يلعب الشخصية الفخرية - عدة مرات هو مدى عنف هذا البطل المضاد. فكيف يمكنك الحصول على ذلك دون صنع فيلم تصنيف R؟

حسنا ، اتضح أن هذا لم يكن سهلا. يقول المنتجان بو فلين وهيرام جارسيا ل Collider. اتضح أنه كان عليهم تقديم الفيلم إلى MPAA أربع مرات والتعاون معهم حقا لإنجازه ، وهو أمر حدث قبل شهر واحد فقط. يشرح غارسيا سبب أهمية ذلك بالنسبة لهم:

"أردنا حقا التأكد من أننا كرمنا شخصية آدم الأسود. أحد الأشياء التي اشتهر بها هو عدوانيته وعنفه ، والقيام بفيلم Black Adam الذي لم يكن يحتوي على ذلك لن يكون أصليا. لذلك ذهبنا دائما إلى هذا مع العلم أننا سندفعه بقدر ما فعلنا. كنا نعلم أنها ستكون عملية تعاونية مع MPAA للوصول أخيرا إلى حيث تمكنا ، للحصول على هذا التصنيف ، لكننا تمكنا من تحقيقه. ولكن كان من المهم حقا بالنسبة لنا أن نفعل ذلك. وهذا شيء كان دواين ملتزما به أيضا ".

يؤكد فلين أنه كان هناك الكثير من التحرير الذي تضمن إزالة العنف الأكثر بشاعة:

"كان علينا إجراء الكثير من التعديلات ، في الواقع. هناك بعض اللحظات الشخصية التي نحبها حقا ، لكن كان علينا السماح لها بالرحيل. لكننا لم نساوم أبدا ، ولم نضطر أبدا إلى قطع مشهد. لقد مررنا ببعض اللحظات الرائعة حقا ، وإذا لاحظت ، فهناك بعض اللحظات الرائعة عندما يكون Black Adam في تسلسل مطاردة الدراجة الطائرة ويسقط أحد جنود intergang. ثم هناك هذه اللحظة الرائعة حيث ترتد الشاحنة فوق الجسم. لكن تلك هي اللحظات التي تحتاجها وتتذكرها في هذه الأفلام ، هل تعرف ما أعنيه؟ لا يمكنك اللعب بأمان ، وعليك أن تذهب من أجلها. وأعتقد أن لدينا أربعة أو خمسة من هؤلاء. في مرحلة ما كان لدينا حوالي عشرة ، وتمكنا من إيجاد بعض الحلول الوسط مع MPAA بشأن ذلك ".

نفترض أن هذا يعني أنه يمكننا التطلع إلى إصدار مصنف R في النهاية ، مع الكثير من المحتوى الإضافي.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬943 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.