Skip to main content
الأخبار

Bioshock تم إلغاؤه تقريبا عدة مرات لتجاوز الميزانية

يعتقد الناشرون أيضا أن اللعبة لن تجني أي أموال.
Alex Hopley Editor UK حُدّث 16 يوليو 2024

قد لا يكون Bioshock أكبر امتياز للألعاب ، ولكن سيكون من الكذب القول إنه لا يوجد لديه الكثير من المعجبين الذين يموتون لرؤية ما تم طهيه خلف الأبواب المغلقة. في مرحلة ما ، ربما لم يكن الامتياز البائس موجودا أبدا ، على الأقل ، هذا وفقا لمنشئه.

في حديثه مع مجلة Edge (عبر PCGamer) ، تحدث كين ليفين الذي يعمل الآن على FPS Judas ، عن نشأة Bioshock وكيف تم إلغاؤه تقريبا في مناسبات متعددة. حتى من خلال إنشاء نموذج أولي رخيص ، يبدو أن اللعبة لم تولد اهتماما لأن الناشرين اعتقدوا ببساطة أنها لن تبيع.

بعد ذلك ، تغير كل شيء عندما كتب مقال عن نسخة أولية من Bioshock. "في اليوم التالي، رأى الناس المقال، وبدأنا نتلقى مكالمات هاتفية،" قال ليفين. "أعتقد أنه خلق إحساسا بالطلب لدى الناشر."

كيف تعتقد أن الألعاب ستبدو بدون Bioshock ؟

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.