Beyond Good & Evil 2 لا يزال حيا: نشرت يوبيسوفت العديد من الوظائف الشاغرة للأدوار المتخصصة في المشروع الطويل الأمد
أطول جحم تطوير في التاريخ لا يزال قائما بقوة، في النهاية.
قد يبدو الأمر متشائما بعض الشيء، لكن لو سألتني أمس عن Beyond Good & Evil 2 ، ربما كنت سأخبرك أنني كنت فقط أنتظر تأكيدا من يوبيسوفت (التي مرت بالكثير من الأوقات الصعبة مؤخرا) بأن المشروع قد تم إلغاؤه بهدوء. اتضح أن العكس هو الصحيح تماما.
نشر المدير الإبداعي لBeyond Good & Evil 2 في شركة يوبيسوفت مونبلييه، فوزي مسمار، اليوم رسالة تدعو المطورين للتقديم على أحد الوظائف الشاغرة العديدة في الاستوديو للعمل على المشروع. وهذه ليست أدوارا مبتدئة بالضبط، بل هي رسام ألعاب أول، مدير تقني لتصميم المستويات، مدير تحريك أسلوب اللعب، فنان مؤثرات بصرية متمرس، مبرمج شبكات أول، مصمم صوت تقني أول، قائد فريق للشخصيات، ومصمم ألعاب أول. جميعها أدوار متوسطة إلى عليا قد يشغلها بعض المحاربين القدامى الذين فقدوا وظائفهم في شركات أخرى في الأسابيع الأخيرة. إذا كان هذا هو وضعك، أو تعتقد أن لديك المهارات المناسبة، يمكنك الاطلاع على الوظائف الشاغرة هنا والتقديم عليها.
على أي حال، من المدهش أن مشروعا كلف بالفعل الكثير من المال ولا يزال بعيدا عن الإطلاق لا يزال يحظى بدعم الشركة. يبدو أنه، بعد كل شيء، قد نرى BG&E2 في المستقبل.



