Skip to main content
الأخبار

حاولت بيثيسدا جعل لعبة Indiana Jones تحدث لأكثر من عقد من الزمان

بيت هاينز: "أي شخص شاهد الملعب قال على الفور ،" يا إلهي ، يجب أن ألعب تلك المباراة الآن".
Jonas Mäki Editor Sweden 28 يونيو 2023

تم الإعلان عن Indiana Jones قبل وقت قصير من استحواذ Microsoft على ZeniMax / Bethesda ، ويتم تطويره بواسطة الاستوديو السويدي MachineGames ، المشهور في الغالب بألعاب Wolfenstein.

لكن من الواضح أن تحقيق Indiana Jones لم يكن مهمة سهلة. بفضل جميع الوثائق التي تم الكشف عنها من تجربة FTC مقابل Microsoft / Activision Blizzard ، نعلم الآن أن المخضرم في الصناعة وأسطورة Bethesda Todd Howard عمل على مدار عقد من الزمان لصنع اللعبة. الآن يحدث ذلك أخيرا ، ويبدو أن الثقة في هذا المشروع عالية حقا.

كتب رئيس النشر في بيثيسدا بيت هاينز في رسالة بريد إلكتروني منشورة:

"أي شخص شاهد الملعب قال على الفور ،" يا إلهي ، يجب أن ألعب تلك اللعبة الآن. سيكون الأمر مذهلا ونعتقد أن رد الفعل على الإعلان سيكون رائعا".

ما زلنا لا نملك أي فكرة عن موعد رؤية اللعبة ، والتي لا تزال في المراحل الأولى من التطوير ، ولكن تم التأكيد مؤخرا (عبر مستند آخر تم الكشف عنه من تجربة FTC مقابل Microsoft / Activision Blizzard) أن Indiana Jones ستكون وحدة تحكم حصرية ل Xbox.

https://twitter.com/stephentotilo/status/1673441375147159552

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬943 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.