عربي
Gamereactor
أخبار
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

تستخدم Bethesda شاشات التحميل فقط باعتبارها "شرا لا بد منه" ، وفقا للمصمم

الألعاب مفصلة للغاية بحيث لا يكون لها القليل من الاستراحة بين البيئات.

HQ

قد يكون اللاعب الحديث مدللا بعض الشيء بين الحين والآخر. لقد اعتادوا على التحميل السلس والمرئيات الرائعة واللعب الرائع لدرجة أن الأشياء الوحيدة التي تركوها للشكوى هي الطلاء الأصفر والنساء "القبيحة" وشاشات التحميل.

ومع ذلك ، فإن شاشات التحميل تزعج بعض اللاعبين ، خاصة في ألعاب مثل ألعاب تقمص الأدوار من Bethesda ، عندما تكون متكررة جدا. في حديثه إلى VideoGamer ، كشف بروس نيسميث - المصمم الرئيسي السابق في Bethesda الذي غادر الاستوديو أثناء صنع Starfield - عن سبب استمرار وجود شاشات تحميل في الاستوديو.

وقال: "كل من يشتكي منهم يفترض أن ذلك قد تم لأننا كسالى أو لا نريد اتباع التفكير الحديث في الأشياء". "الحقيقة هي أن ألعاب Bethesda مفصلة للغاية ومكثفة الرسومات... لا يمكنك أن يكون كلاهما حاضرا في نفس الوقت ".

"لا يمكنني تحميل التصميمات الداخلية لكل هذه الأماكن في نفس الوقت مع التصميمات الخارجية. هذا ليس مجرد خيار". "من الأفضل لك في الواقع إيقاف اللعبة لفترة وجيزة ، والقيام بشاشة تحميل ثم الاستمرار... إنها مجرد واحدة من تلك الشرور الضرورية ، كما كانت ، ليس أن أي شخص في بيثيسدا أراد القيام بذلك. لم يكن لدينا خيار ، حقا ".

حتى مع شاشات التحميل ، لا تزال ألعاب Bethesda تحظى بشعبية ، كما يتضح من لعبة Oblivion Remastered التي تم إصدارها مؤخرا ، والتي جذبت ملايين اللاعبين في الأيام التي أعقبت إصدارها.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

النصوص ذات الصلة

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Score

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

مراجعة. تمت الكتابة من قِبَل Claus Larsen

لقد قام Virtuos بعمل مذهل هنا يجعل النسيان يتألق حقا.



تحميل المحتوى التالي