Skip to main content
الأخبار

واجهت Behaviour Interactive تسريحات الموظفين، حيث يبدو أن الأدوار المتأثرة كانت من مشاريع تطوير متنقلة وخارجية

قام مطور Dead by Daylight بتقليص قوة عمله.
Ben Lyons Senior Editor 23 أبريل 2026

أكد صانعو لعبة Dead by Daylight، Behaviour Interactive، موجة من التسريحات التي أثرت على الشركة. كما أفادت مجلة Game Developer، فإن التسريحات تركز بشكل خاص على مشاريع تطوير الشركة للهواتف المحمولة والخارجية غير الرسمية، مما يشير إلى أن هذا التغيير في الطاقم لن يؤثر على العمل على DbD أو أي من الألعاب الكبرى الأخرى للمطورين.

وبالحديث عن التسريحات، أدلى متحدث باسم منظمة سلوك بالبيان التالي: "جزء من أعمال Behaviour Interactive، كان يركز تقليديا على شراكات التطوير الخارجية. في الأشهر الأخيرة، انخفض الطلب على مشاريع التطوير الخارجية للهواتف المحمولة وغير الرسمية.

"مع انتهاء مشاركاتنا المتبقية ولا نتوقع فرصا مماثلة في المدى القريب، قررنا الانفصال عن بعض الزملاء. هذه القرارات ليست سهلة أبدا، ونحن ممتنون لمساهمات الموظفين المتأثرين الذين ساهموا في تشكيل Behaviour ودعم شركائنا على مر السنين."

يجب القول إن بيفوير استوديو كبير إلى حد ما، مع مقر رئيسي في مونتريال، بالإضافة إلى مكاتب إضافية في المملكة المتحدة وهولندا وعدد من الاستوديوهات الأخرى في كندا. عبر هذه الأقسام، من المتوقع توظيف حوالي 1,200 موظف. لم يتم تأكيد العدد الدقيق للموظفين في هذه الموجة بعد.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬469 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.