Skip to main content
أسلوب الحياة

كن حمال جسر متحرك حقيقي مع هذا الهيكل الخارجي Death Stranding 2: On the Beach

تم إنشاؤه بواسطة DNSYS جنبا إلى جنب مع Kojima Productions.
Ben Lyons Senior Editor 11 نوفمبر 2025

في حين أن الحمالين هم وظائف حقيقية للغاية تستخدم في أجزاء من العالم حيث تجعل التضاريس الوعرة وغير المستوية نقل البضائع تحديا كبيرا ، فإن طبيعة الوظيفة التي نراها في سلسلة Kojima Productions 'Death Stranding مختلفة تماما. إنها عالية التقنية ومتطورة ، ويرجع ذلك جزئيا إلى المعدات المذهلة التي يرتديهاSam Bridges الحمالون الآخرون في العالم.

لحسن الحظ ، يتسلل هذا المستوى من التطور إلى العالم الحقيقي ، كما هو الحال الآن في التعاون بين Kojima Productions و DNSYS ، تم صنع هيكل خارجي حقيقي مستوحى من Death Stranding 2: On the Beach.

https://x.com/KojiPro2015_EN/status/1987884067178852705

شارك في تصميمه المدير الفني يوجي شينكاوا وفريق Kojima Productions DNSYS ويعتبر "أول تعاون" بين المطور وصانع الهيكل الخارجي ، مما يشير إلى أن المزيد سيصل في النهاية.

توضح المواصفات الفنية للنموذج ، والتي تستند إلى طراز DNSYS Z1 Exoskeleton Pro ، أنه يوفر نطاقا يبلغ 15.5 ميلا ويمكنه تحسين التسلق الرأسي حتى 9.3 ميل. يحتوي على تحسين للساق لإضافة قوة أكبر بنسبة 50٪ إلى خطواتك ، ويمكن أن يأخذ ما يصل إلى 200٪ من حمل ركبتيك ، ويجعل مرتديها يشعر بحوالي 44 رطلا أخف وزنا ، ويمكنه التعامل مع مجموعة واسعة من التضاريس. حتى أنه يحتوي على نظام بطارية سريع التبديل حيث تعد كل بطارية بأكثر من أربع ساعات من الاستخدام المتواصل. بطريقة Death Stranding ، تحتوي على أضواء تعبر عن مستوى طاقة الهيكل الخارجي.

ناقش شينكاوا الهدف من تحقيقه من خلال هذا الهيكل الخارجي ، مضيفا: "لقد صممنا هذا الهيكل الخارجي بنفس الشغف والدقة كما لو كان مصمما لعالم Death Stranding. تم تحسين كل التفاصيل لتحويل الرؤية المستقبلية للعبة إلى واقع ، مما يخلق شيئا قد يرتديه سام نفسه. يبدو ارتدائه كما لو أن عالم Death Stranding قد عاد إلى الحياة ، حيث يتصل الخيال والواقع أخيرا ".

سيتطلع الهيكل الخارجي إلى وصوله إلى جميع أنحاء العالم في 2 ديسمبر ، وبالنسبة للسعر ، لم يتم ذكر ذلك صراحة ولكن من المتوقع أن يكلف إصدار عادي غير Death Stranding من Z1 حوالي 750 دولارا.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬469 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.