عندما نتحدث عن كون الهند هي الأمل في مستقبل ألعاب الفيديو ، فإننا لا نقول ذلك فقط لأنها مشاريع جريئة لا يمكن لأي مجلس مساهمين أو خوارزمية فائقة للشركات الموافقة عليها. في بعض الأحيان يتعلق الأمر ببساطة بفهم الإنسان وراء اللعبة نفسها ، وفي هذه الأوقات التي نسمع فيها المزيد والمزيد عن استخدام الذكاء الاصطناعي لتطوير كل شيء ، من الجيد دائما رؤية الجانب الإنساني للأشياء.
Beat Brush يفعل هذا بالضبط. إنه أول مشروع ل Kesha ، "المطور الفردي" الذي تخلى عن كل شيء لتحقيق حلم الحياة. "تركت وظيفتي في إدارة الشركات بعد الإرهاق ، و Beat Brush هي طريقتي لإعادة الاتصال بالإبداع والتعبير عن الذات من خلال الفن التفاعلي والموسيقى."
Beat Brush هي لعبة مريحة حول رسم الموسيقى ، ولكن ليس حول اتباع الأنماط: إنها ارتجال موسيقي. إنه تعبير فني. إنه مثل العزف على آلة موسيقية ، لكن ليس عليك معرفة الموسيقى. مثل العلاج بالفن: لست بحاجة إلى معرفة كيفية الرسم لعمل اللوحات هنا.
عنوان تجريبي بقدر ما هو مثير للاهتمام سيأتي إلينا في عام 2026 على جهاز الكمبيوتر (Steam) ، والذي يمكنك بالفعل مشاهدة المقطع الدعائي الأول أدناه.

