Gamereactor



  •   عربي

تسجيل الدخول كعضو
Gamereactor
أخبار
Beast of Reincarnation

Beast of Reincarnation يخطو خطوة كبيرة بعيدا عن نوع ألعاب سولزلايك

ليس أن اللعبة تشبه سولزلايك كثيرا على أي حال، لكن Game Freak تريد أن توضح أنها تشق طريقها الخاص.

HQ

Beast of Reincarnation بالتأكيد شيء لم نتوقعه من مطور بوكيمون Game Freak. ومع ذلك، عند مشاهدة عرض أسلوب اللعب الأخير ضمن Xbox Developer Direct، أشار البعض إلى أن لعبة تقمص الأدوار الحركية تشبه ألعاب Soulslike.

في مقابلة مع Famitsu (تم نسخها بواسطة GamesRadar+)، يدعي مخرج اللعبة كوتا فوروشيما أن Beast of Reincarnation تختلف كثيرا عن ألعاب Soulslike. ستحتوي على خيارات صعوبة، وهيكل خطي، وبدون عناصر أونلاين.

ورغم أن ليس كل هذه الميزات تدفعه بعيدا عن هيكل Soulslike، إلا أن خيار الصعوبة يساعد بالتأكيد في تمييز اللعبة. "لقد جعلناها ممتعة حتى لأولئك الذين ليسوا جيدين في ألعاب الأكشن," قال فوروشيما. "يمكنك اختيار مستوى الصعوبة الذي تعرفه، لذا أنصحك باختيار مستوى صعوبة أقل إذا لم تكن متأكدا. شخصيا، مع أشجار المهارات والدعم الذي يقدمه كو، أعتقد أن الناس يمكنهم الاستمتاع بإيجاد نهجهم الخاص الذي يقلل من الصعوبة بشكل أساسي."

Beast of Reincarnation ستصدر هذا الصيف لأجهزة Xbox Series X/S وPS5 وPC.

Beast of Reincarnation

النصوص ذات الصلة



تحميل المحتوى التالي