Skip to main content
الأخبار

صنع باربنهايمر عطلة نهاية أسبوع افتتاحية جماعية ضخمة في شباك التذاكر ، لكن Barbie ضرب أوبنهايمر

وقد استرد كلا الفيلمين تكاليف إنتاجهما.
Ben Lyons Senior Editor 24 يوليو 2023

لقد جاءت عطلة نهاية الأسبوع الافتتاحية لباربنهايمر وذهبت الآن. يمكن القول إن حدث الفيلم لهذا العام ، تم افتتاح الفيلمين المختلفين حقا في نفس اليوم وولدا قدرا كبيرا من الاهتمام من رواد السينما في جميع أنحاء العالم. في نهاية المطاف ، حقق الزوجان ما يزيد قليلا عن 500 مليون دولار على مستوى العالم ، مما يعني أنه في حين لم يكن أي منهما قويا مثل The Super Mario Bros. الضخم الذي تبلغ قيمته 574 مليون دولار في عطلة نهاية الأسبوع الافتتاحية ، فإن الجهد الجماعي للزوج قريب جدا.

كانت Barbie هي الفائزة في عطلة نهاية الأسبوع ، حيث جمعت 337 مليون دولار حول العالم ، واستردت بسهولة ميزانيتها الإنتاجية البالغة حوالي 145 مليون دولار. بشكل عام ، كان للفيلم انتشار متوازن للغاية أيضا ، حيث تم تقسيم الإيرادات المتولدة بنسبة 46-54٪ بين الأسواق المحلية والدولية.

أما بالنسبة ل Oppenheimer ، فقد حظيت ملحمة كريستوفر نولان الأخيرة أيضا بعطلة نهاية أسبوع افتتاحية ضخمة واستردت بشكل أساسي تكلفة الإنتاج. يقال إن الفيلم كلف حوالي 180 مليون دولار (مطروحا منه رسوم التسويق) وقد حقق بالفعل 174 مليون دولار على مستوى العالم ، وبالتالي كاد أن يحقق التعادل. كان انتشار أوبنهايمر أيضا 46-54٪ محليا-دوليا.

في المجموع ، حقق Barbenheimer 511 مليون دولار على مستوى العالم ، مما يجعل عطلة نهاية الأسبوع هذه واحدة من أكبر شباك التذاكر العالمي هذا العام.

من حيث المكان الذي يجلس فيه كلا الفيلمين بالفعل في المخططات العالمية لعام 2023 ، يحتل Oppenheimer المرتبة 16 ، أعلى بقليل من Scream VI ، بينما يحتل Barbie المرتبة 11 ، ويتقدم على Indiana Jones and the Dial of Destiny (مع تجاوز هذا الفيلم الآن العلامة العالمية البالغة 335 مليون دولار في المجموع).

هل أصبت ب Barbie أو أوبنهايمر في نهاية الأسبوع الماضي؟

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬469 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.