عربي
Gamereactor
أخبار
Baldur's Gate III

Baldur's Gate III مصنوع ب "قليلا" من الأزمة

حسنا ، يبدو أنه لا يمكن لأحد الهروب من الأزمة.

HQ

Baldur's Gate III كانت ، بالنسبة للكثيرين ، لعبة العام الماضي. لقد اجتاحت العديد من حفلات توزيع الجوائز ، وبدا الأمر كما لو أنها ستحدد جيلا من CRPGs. ومع ذلك ، حتى لو لم يكن لدى المعجبين سوى الثناء على مطورها ، Larian Studios ، فهناك سر واحد مؤسف وراء التطوير.

كما قال سوين فينك نفسه في مؤتمر Digital Dragons في بولندا (شكرا ، GamesRadar) ، كان هناك بعض الأزمة. "بالتأكيد أقل على BG3 مما فعلناه في الماضي ،" قال فينك ، عندما سئل عن مقدار الأزمة التي شاركت في التنمية.

"سيكون من الكذب القول إننا لم نفعل ذلك. لقد حدثت أشياء لم نتوقعها... لم نفرط في الأزمة ، لكن كان علينا القيام ببعض الأزمة. وأعتقد ، لأكون صادقا ، سيكون لديك دائما القليل عندما تحاول إنهاء شيء ما ، خاصة عندما يكون هناك الكثير من التعقيد الذي يجب جمعه ".

انتهى الأمر بإطلاق Baldur's Gate III قبل حوالي شهر من الموعد المخطط له ، لذلك يمكن تجنب Starfield. كانت اللعبة أيضا تجلب أشياء جعلتها أكثر اكتمالا مع كل تصحيح رئيسي ، لذلك حتى لو كانت لعبة تقمص الأدوار محبوبة ، يمكنك أن ترى أين كانت هناك بعض الشقوق الطفيفة.

النصوص ذات الصلة

Baldur's Gate III على PS5Score

Baldur's Gate III على PS5

مراجعة. تمت الكتابة من قِبَل Toni Turren

على الرغم من وجود بعض الأخطاء الصغيرة في Baldur's Gate 3 ، إلا أنها تأتي كواحدة من أعظم الإصدارات في عام 2023 ، على الرغم من وجود بعض الأجزاء البطيئة مقارنة بإصدار الكمبيوتر الشخصي. الأهم من ذلك هو أن نفهم أن هذه اللعبة تعتمد على الأدوار ، لذا فهي مختلفة كثيرا عن الإصدار من عام 2004.

بوابة بلدور 3Score

بوابة بلدور 3

مراجعة. تمت الكتابة من قِبَل Patrik Severin

حزم باتريك مجموعة أدوات النجاة الخاصة به للتعامل مع العودة الطويلة إلى ساحل السيف ومعرفة ما إذا كانت بوابة Baldur's Gate الثالثة منطقية لإنهاء الصيف مع ...



تحميل المحتوى التالي