Skip to main content
Gamereactor الأخبار Baldur's Gate III
الأخبار

Baldur's Gate III تقريبا كان يحتوي على مشاهد حوار من منظور الشخص الأول

بدلا من ذلك ، حصلنا على الأفلام السينمائية الجميلة التي تم التقاطها بالحركة بعد أن رأى المطورون اللاعب يقوم بتكبير إصبع قدم عفريت.
Alex Hopley Editor UK حُدّث 2 سبتمبر 2024

نحن الآن على بعد أكثر من عام من إطلاق Baldur's Gate III ، ومع Patch 7 ، يبدو أن كتاب اللعبة على وشك الإغلاق. ومع ذلك ، هناك الكثير من أسرار السحر التي دخلت في تطوير اللعبة المتبقية لاكتشافها.

في حلقة نقاش حول PAX West (شكرا ، PCGamer) ، تحدثت استوديوهات Larian عن كيفية ظهور الكميات الهائلة من الأفلام السينمائية في اللعبة. "خلال الوصول المبكر ، لم نكن متأكدين مما إذا كانت السينما ستحدث على الإطلاق" ، أوضحت المخرجة الفنية ألينا دوبروفينا. "كان لدينا دليلان على المفاهيم وكنا لا نزال مثل ، حسنا ، هل نفعل ذلك؟ ألا نفعل ذلك؟ ثم قررنا أن نفعل ذلك. قررنا أن الكاميرا ستكون بعيدة جدا عن الشخصية ولن نقوم أبدا بالتكبير عن قرب ، والشيء التالي الذي نعرفه أنهم يقومون بتكبير إصبع قدم عفريت ".

https://www.youtube.com/watch?v=oEcb2HbZlcM

قال الرئيس التنفيذي لشركة Larian Swen Vincke إن مشاهد الشخص الأول كانت خيارا لفترة من الوقت. وقال: "كانت هناك لحظة كنا نفكر فيها بالفعل في جعل الحوارات من منظور الشخص الأول ". "لذلك جربنا ذلك. وسرعان ما تم إسقاط ذلك".

وفقا ل Vincke ، كان أحد أكبر تحديات اللعبة هو الحصول على جميع المشاهد. ولكن ، يبدو أن الجهد أثبت أنه أكثر من جدير بالاهتمام.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.