بعد الإصدار والنجاح العالمي ل Baldur's Gate III ، صدمت Larian Studios عددا كبيرا منا عندما كشفوا أنهم لن يعملوا على تكملة أو توسع كبير. بدا الأمر وكأنه شيء منطقي ، لكن بالنسبة لسوين فينك ، كان خيارا مملا.
في حديثه مع GameSpot في مقابلة حديثة ، أوضح فينكي سبب سعي الاستوديو وراء ما أراد القيام به ، بدلا من ما شعر المطورون أنه يجب عليهم فعله. " سمعنا أن هذا ما كان من المفترض أن نفعله ، أليس كذلك؟ لقد حصلت على لعبة ضخمة ، وحققت نجاحا كبيرا ، ويجب أن تصنع DLC هذا و DLC هذا و DLC هناك ، " قال فينكي.
"وبعد ذلك في اللحظة التي كان لدينا فيها بعض الوقت للتفكير ، أدركنا ،" ماذا تفعل ؟". البصيرة التقدمية ليست بالأمر السيئ ، لذلك في بعض الأحيان تسلك الطريق الخاطئ ثم تقول ، "أوه اللعنة" ، وقم فقط بتغيير المسار ، " تابع فينكي.
مع هذه النوايا الحسنة التي أحدثها Baldur's Gate III ، فإن Larian هي يد موثوقة في كل ما يعملون عليه بعد ذلك. حاليا ، لديهم مشروعان قيد التنفيذ ، ولكن من المحتمل أن يستغرق الأمر بعض الوقت قبل أن نرى أيا منهما.
