"إنه مثل Skyrim مع البنادق." يبدو أن الاقتباس سيئ السمعة من شخصية الإنترنت المشينة الآن لا يزال يطارد الكثير من خطاب الألعاب. وهكذا ، لإرضاء غروري ودفع المحادثة بعيدا عن كتلة غريبة جدا ، أقدم مقارنة جديدة قائمة على Skyrim ل Avowed. "إنه مثل Skyrim مع قتال جيد." ترى؟ حتى أننا وصلنا إلى "إنه مثل Skyrim مع g-"
على الرغم من أنه قد يبدو مشتقا من كل ما يقدمه Avowed ، إلا أن هذا كان أقوى شعور شعرت به أثناء اللعب خلال ساعة من لعبة تقمص الأدوار الخيالية القادمة من Obsidian. ركز العرض التوضيحي لطريقة اللعب على زنزانة واحدة ، ومهمة واحدة بداخلها. هناك عدد قليل من الألغاز البيئية ، والكثير من الأعداء للقتال ، وقصة مصغرة يمكنك اختتامها بإحدى الطرق القليلة. تجربة كلاسيكية تشبه Skyrim ، تكتمل مع رفيقك الرابض بمجرد دخولك في التخفي وإلقاء ملاحظات بارعة كلما قمت بجولة في زاوية مهمة.
كان تصميم الزنزانة خطيا في الغالب ، ولكنه كان مسليا مع ذلك. كان هناك عدد قليل من الأماكن حيث يمكننا تفجير ثقب في الحائط للعثور على مسار جديد ، أو شحن باب بالكهرباء لبعض الغنائم الإضافية ، ولكن بخلاف ذلك كان الهيكل دائريا إلى حد ما ، حيث يرشدك إلى مانح المهمة في البداية بمجرد إنجاز مهمتك. في الزنزانة ، كان علينا تعقب جزء من عظم الساق لإله سابق لإثبات أنفسنا لأكبر معجبيه. كانت هناك بعض التقلبات والمنعطفات التي لن نفسدها ، بما في ذلك مصير مجموعة مفقودة من اللصوص ، والخطة الشاملة مع جزء عظم الساق ، لكن كل ذلك انتهى باختيار قائم على اللاعب. كانت الخيارات التي عرضت علي في نهاية المهمة مثيرة للاهتمام ، وفي البداية ما اعتقدت أنه خيار أكثر شرا تبين في الواقع أن لديه لحظة سرد أثقل.
من الصعب إلى حد ما تحديد المكان الذي شعرت فيه مقارنة Skyrim بالضبط بالقوة بالنسبة لي. شعر كاي كرفيق مثل ليديا على المنشطات ، ليس فقط بحضوره المتزايد طوال المهمة ولكن أيضا بفائدته في القتال. ربما كان أعلى ثناء يمكنني وضعه على Avowed من وقتي معها هو أنه - بعد بداية مهتزة قليلا - شعرت إلى حد كبير بأيامي الأولى مع لعبة Elder Scrolls الخامسة. الدخول إلى كهف أو زنزانة ، لا أعرف بالضبط ما كان ينتظر ولكن مع العلم أنني سأحصل على قصة لأتذكرها.
ربما يجب أن أتوقف عن مقارنة Avowed بلعبة عمرها 13 عاما الآن ، لأن Obsidian صنعت لعبة تقمص أدوار حديثة جيدة جدا من مظهر الأشياء. قد تأتي الدقة المرئية بتكلفة 60 إطارا في الثانية على وحدات التحكم ، لكن عالم اللعبة يبدو رائعا للغاية. من المناظر الطبيعية الشاملة في المسافة إلى التفاصيل الصغيرة أمامك مباشرة ، في أكثر من مناسبات قليلة وجدت مكتوف الأيدي أنظر حول البيئات كما لو كنت أقدم عرضا تقديميا E3. إذا اضطررت إلى طرح سلبية واحدة حول الرسومات ، فسيكون ذلك في نماذج الشخصيات ، حيث يمكن أن ينتهي الأمر بالشخصيات غير البشرية إلى أن تبدو غريبة إلى حد ما في بعض الأحيان. تبدو واقعية للغاية ، مثل إنسان يرتدي أزياء تنكرية بدلا من مخلوق خيالي حقيقي. لا يعاني الأعداء من هذه المشكلة ، لكن في الدقائق العشر الأولى أو نحو ذلك ، كان لدي قفزة كلما حصل كاي على لقطة مقربة.
قد تكون الرسومات جميلة ، وقد يكون السرد متفرعا ، ولكن من الواضح من مقاطع الفيديو التي رأيناها حتى الآن ومن طريقة اللعب التي اختبرناها أن USP الرئيسي ل Avowed هو قتاله. مستوحاة من ألعاب Fatshark's Vermintide ، يتيح لك Avowed المراوغة بشكل اتجاهي عندما تقاتل ، مما يخلق وتيرة أسرع وأنت تبتعد عن أرجوحة العدو قبل الغوص مرة أخرى في واحدة خاصة بك. يتم استخدام شريط كبير من القدرة على التحمل في أسفل الشاشة عندما تهاجم بشكل طبيعي أو تركض أو تتفادى ، لذلك سترغب في مراقبتها ، بالإضافة إلى الأعداء المزعجين الذين يرغبون في اتخاذ موقف عمودي في القتال ، ولكن بخلاف ذلك يتدفق القتال بشكل جيد في Avowed. تساعد السرعة الأسرع حقا مقارنة بألعاب تقمص الأدوار الخيالية الأخرى ، ومع تنوع البناء الذي تحصل عليه ، يمكنك العثور بسرعة على أسلوب مرض للقتال به.
قد يكون الأمر أكثر صعوبة في البداية لأن لديك الكثير من الأزرار للضغط عليها ، لكنني كنت في حيرة إلى حد ما بشأن سبب عدم كون الشخصية ساحرا في Avowed. لقد لعبت بعض ما أطلق عليه حجر السج البربري في العرض التوضيحي ، لكن يبدو أن عامل السحر لديه صندوق أدوات أفضل بكثير. مع التعاويذ ، يمكنك بشكل أساسي الوصول إلى حلول لجميع الألغاز البيئية ، في حين أن البنيات الأخرى يجب أن تحمل عناصر محددة ، وبينما قد يكون لديك المزيد من الأزرار للضغط عليها ، فإن الكمية الهائلة من الأشياء التي يمكنك القيام بها بسبب تلك الأزرار الإضافية شعرت بأنها مجزية بشكل متزايد عندما حصلت على تعليق القتال. قد يكون مجرد تفضيل شخصي وبسبب وقتي المحدود مع البربري أو غيره من البنيات ، لكن من المؤكد أنه شعر أن السحر لديه قوة متزايدة.
بعض خطوط الحوار المتذبذبة ونقص الإثارة الأولية جعلتني أشعر بالاهتزاز قليلا عندما بدأت Avowed لأول مرة ، ولكن عندما جذبتني اللعبة ، تعلمت المزيد من أنظمتها وأصبحت أكثر ثقة في فهم ما هي عليه ، تضخمت حماستي للإصدار الكامل العام المقبل. لقد واجهت واحدا أو اثنين من الأخطاء المرئية ، لذا فمن المحتمل أن يكون الأفضل Avowed يقضي بعض الوقت الإضافي في الفرن ، ولكن مع القتال الذي يغني حقا جنبا إلى جنب مع أيدي حجر السج الموثوقة في تصميم القصة والسعي ، نحن في تجربة خيالية قوية جدا بهذا المعدل.