Avatar: Frontiers of Pandora - من الرماد
التوسعة الثالثة لعنوان ماسيف قدمت محتوى متعلق بفيلم جيمس كاميرون الثالث وأضافت منظور الشخص الثالث، لكن هل يستحق ذلك؟
عاد فيلم أفاتارمانيا إلى حياتنا، رغم أن فيلم جيمس كاميرون الثالث، أفاتار: النار والرماد، قد لا يكون له نفس التأثير العاطفي مثل طريق الماء، حيث لم تمر سوى ثلاث سنوات بين صدور ذلك الجزء الثاني وهذا الفيلم. ولم يحظ بأكبر قدر من الاستقبال من النقاد، لكن في النهاية، أرقام شباك التذاكر هي الأهم، وكسر أفاتار 3 حاجز شباك التذاكر العالمي المليار دولار قبل نهاية العام.
ومع حدث كهذا، من الطبيعي أن يوبيسوفت وماسيف إنترتينمنت أرادوا منح Avatar: Frontiers of Pandora اللاعبين توسعة خاصة جدا. Avatar: Frontiers of Pandora - من الرماد لا يأخذنا إلى منطقة جديدة من القمر الفضائي الشهير حيث يعيش النافي، بل يمنحنا لمسة جديدة على بيئته وشخصياته ليغمرسنا في السرد المظلم الذي جاء إلى السلسلة. وللأفضل أو للأسوأ، فقد نجحت.
From the Ashes هو توسعة محتوى بأهداف محددة وواضحة جدا: أصبحت باندورا ساحة معركة نارية، والنافي يواجهون مرة أخرى البشر من RDA، هذه المرة بدعم من أفراد من نوعهم، عشيرة مانغكوان (المعروفة أيضا باسم عشيرة آش)، وهم الأعداء الجدد الذين تم تقديمهم أيضا في الفيلم. "من الرماد" لا يكسر قانون أفاتار: النار والرماد، بل يوسعه ويعرض لنا صراع النافي في جزء آخر من باندورا، دون أن نفقد رؤية ما يحدث على شاشة السينما.
ما يسود هنا هو القتال، فوق أي أسلوب لعب آخر موجود في اللعبة الأساسية أو التوسعات السابقة. في الواقع، هنا لم نعد نتحكم في البطل النشيط لكنه لا يزال عاطفيا سارينتو (ومن الرماد، بالمناسبة، يكشف الاسم الرسمي لهذا البطل من اللعبة الأساسية)، بل نتحكم في المحارب الكئيب والأكثر صلابة سوليك، وهو نافي يعاني من الصراع والفقدان ويسعى لمكانه بين الأراهاني وما تبقى من عشيرة سارينتو والمقاومة البشرية على الحدود الغربية. يعتبر سوليك نفسه منبوذا بين قومه، ملتزما بالحرب مع البشر باستخدام أسلحتهم وأساليبهم، ولديه بعض الحيل التي تقدم طرقا أكثر لمواجهة RDA وحلفائهم من مانغكوان في غابة كينغلور، المنطقة الوحيدة التي سنستكشفها في المحتوى الإضافي. أشعر ببعض الحزن لفقدان تلك اللمسة الغامرة في استكشاف كل زاوية بفضول، لكن صحيح أنه لم يعد هناك مجال لذلك هنا. يشمل هذا التغيير أيضا سردا أكثر ظلمة، حتى بروح أنقى النافي، الذين يرون كيف أن أسلوب حياتهم منذ الأزل لم يتغير فحسب، بل قد لا يتعافى بالكامل أبدا. إنها رسالة قوية تظهر في كل حوار ومشهد سينمائي في المهام والفواصل.
سوليك محارب، وشيئا فشيئا، بعد تعافيه من هزيمة في بداية القصة، سيوسع ترسانته من الأسلحة، سواء النافي أو البشر، بينما يكتسب بعض التعديلات الجديدة من عشيرة آش، التي تعمل هنا كزعماء وزعماء صغار للمنطقة، مرتبطة عادة بإحدى سلاسل المهام. لا توجد أسلحة جديدة كثيرة، رغم وجود أنواع جديدة من الذخيرة والقنابل اليدوية. الجديد هو أسلوب قتاله. عدواني ومباشر، لديه العديد من الحركات المختلفة لإسقاط البشر، ودروع AMP، وروبوتات سيربيروس. لديه أيضا قدرة حاسة المحارب، وهي قدرة تسمح له بالدخول في حالة غضب يصبح فيها أكثر فتكا لفترة قصيرة. لديه أيضا إكران الموثوق به، إيلي، منذ البداية، مما يفتح فورا حرية الحركة عبر معظم مناطق التوسعة.
سوليك مقاتل وناج، لكن الأرض المحروقة ليست أفضل مكان للعثور على الطحالب أو الألياف أو أي مادة عضوية أخرى لترقية المعدات، لذا تم تجاهل جزء من تجربة النافي. لا يزال من المهم ترقية معداتك، لكن في أي لحظة تقريبا لن تضطر للانحراف عن الطريق بين القتال للبحث عن المواد. سيكون لديك دائما ذخيرة وسهام متاحة في الملجأ، والطعام لا يزال مكافأة مؤقتة مرحب بها، لكنه ليس ضروريا.
قاتل، وقاتل كثيرا. قامت RDA بتركيب شبكة جديدة من المواقع الأمامية ومراكز القيادة والمرافق لاستغلال موارد باندورا الطبيعية، ويقع على عاتقنا مرة أخرى أن نذهب وندمرها جميعا واحدا تلو الآخر، باتباع نفس صيغة "فار كراي" كما في الأصل. الآن يمكنك جعلها أكثر تسلية، مع الإضافة المهمة الأخرى التي جاءت إلى Frontiers of Pandora مع إصدار From the Ashes: منظور الشخص الثالث. إنه تغيير بسيط إذا كنت قد لعبت اللعبة الأساسية بالفعل (والتي تحتاجها، بالمناسبة، لبدء هذا المحتوى الإضافي)، لكنها بالتأكيد ستفتح اللعبة أمام العديد من اللاعبين الذين يفضلون رؤية من الخلف، وهذا يذكرني كثيرا بلعبة Space Marine II.
مرة أخرى، أقل جانب مثير للإعجاب في لعبة تحتوي ببساطة على مكونات بصرية وصوتية ممتازة (الموسيقى مذهلة في أي لحظة، وباندورا، حتى وهي مشتعلة، تتمتع بجمال جامح) هو العدد الهائل من الأخطاء، المزعجة وأحيانا المزعجة، الموجودة هنا. كان يجب على Massive (أو Ubisoft) أن تأخذ الوقت لمعالجة الأخطاء قبل إصدارها، لكن حتى الآن، بعد ما يقرب من ثلاثة أسابيع من صدورها، لا تزال هناك أخطاء تطردك من اللعبة على PS5، وهذا أمر خطير جدا ويجعلني أقيم هذا المحتوى بحماس أقل مما ينبغي.
ومع ذلك، يوسع فيلم From the Ashes تجربة حدود باندورا بمحتوى كاف يبرر شرائه، بالإضافة إلى توسيع سرد الفيلم الثالث. لنأمل ألا يكون هذا نهاية سارينتو وقصتهم في ألعاب الفيديو، وأن كاميرون يحقق ما يكفي في شباك التذاكر ليكلف فيلما رابعا يبرر رحلة جديدة عبر فرونتيرز أوف باندورا.













