عربي
Gamereactor
مراجعات
Avatar: Frontiers of Pandora

Avatar: Frontiers of Pandora

إن تناول Massive لسلسلة الخيال العلمي لجيمس كاميرون موجود هنا ، ولكن هل يخطو أرضا جديدة كما توقعنا من المطور أم أنه بدلا من ذلك لعبة Far Cry من عمله النموذجي.

HQ

الصورة الرمزية لا تشبه أي شيء آخر في مجال الترفيه. على الرغم من وجود فيلمين فقط من المواد المصدر ، يبدو أن كل شخص يعرف ويتعرف ويحب سلسلة الخيال العلمي لجيمس كاميرون. هناك أيضا توقع على الامتياز يتجاوز أي شيء آخر في وسط إبداعي. لكي يكون IP الجديد إلى حد ما هو أول وثالث أعلى الأفلام ربحا على الإطلاق ، يتوقع الناس العظمة من عالم Avatar. لذلك ، عندما تم الإعلان عن أن Ubisoft Massive و Lightstorm Entertainment من Cameron كانا يعملان معا على لعبة فيديو ذات ميزانية كبيرة وفريدة تماما تدور أحداثها في عالم Avatar ، لم يستغرق الأمر وقتا طويلا حتى يبدأ الناس في توقع وبناء آمالهم وتوقعاتهم لهذه اللعبة.

لكن Ubisoft فعلت شيئا لم يتوقعه سوى القليل. بالكاد أظهر الناشر الفرنسي اللعبة حتى هذا العام بشكل أساسي. وغني عن القول أن هذا جعل الكثيرين يتساءلون لماذا. ولكن عند رؤية طريقة اللعب والبدء في التدريب العملي على أنفسنا ، اكتشفنا أنه من المحتمل أن يكون ذلك بسبب الروابط والتشابهات التي تشترك فيها Avatar: Frontiers of Pandora مع Far Cry ، وهي سلسلة ألعاب بدأ الناس يتعبون منها قليلا بسبب تنسيقها المتوقع والمحافظ للغاية. السؤال الكبير هو ، بالطبع ، ما إذا كان عالم Pandora الرائع يفعل ما يكفي لرفع مستوى إعداد Far Cry المألوف جدا أم لا؟

Avatar: Frontiers of Pandora يأخذ اللاعبين إلى جزء جديد تماما من القمر الفضائي. تدور أحداث اللعبة في الحدود الغربية ، وتدور حول إعادة اكتشاف جذور Na'vi الخاصة بك ، من خلال الذهاب في رحلة كمحارب شاب قضى طفولته محاصرا ويتم تدريبه من قبل فصيل RDA البشري الغازي لاستخدامه في النهاية كأسلحة ضد السكان الأصليين في باندورا. إنها فعليا نفس القصة التي تطلعت الصورة الرمزية الأصلية إلى سردها ، باستثناء أنه بدلا من أن يكون بطل الرواية إنسانا في جسد أفاتار ، فأنت نافي حقيقي تم عزله وقطعه عن عالمهم وتراثهم.

تعمل القصة ، لكنها ليست بالضبط القوة الدافعة الرئيسية لهذه اللعبة. أنت تتابع الأحداث التي تأخذك عبر المناطق الأحيائية الرئيسية الثلاثة للحدود الغربية لمقابلة عشائر مختلفة ومحاربي Na'vi ، كل ذلك أثناء العمل مع البشر "الطيبين" لحماية الكوكب من الجهود المدمرة ل RDA. إنها رواية تدخل دون قلق ولكنها أيضا لا تجرؤ أبدا على المفاجأة. بدلا من ذلك ، تتوقع اللعبة أن يكون استكشافك وخبرتك في عالم Pandora المفتوح هو العامل الأساسي المبهر.

هذا إعلان:

في الماضي ، عند رؤية بعض طريقة اللعب في الصيف ، وصفت Frontiers of Pandora حيث تلتقي Mirror's Edge بلعبة Far Cry. بمعنى اللعب ، هذا إلى حد كبير. لكن هذا الرأي العام لا ينبغي أن ينتقص من مدى روعة هذه اللعبة. Pandora هو عالم كبير به الكثير من العمودية ، ونظام التسلق والحركة مصمم بشكل جيد بشكل لا يصدق ويسمح لك بالتعامل مع العالم مثل ملعب واحد كبير. القتال من ناحية أخرى هو كل شيء عن استخدام إعداد المحارب من عالمين للتغلب على التهديدات. بين أسلحة Na'vi التقليدية التي تعتبر رائعة لهجمات أكثر دقة وخفيا ، إلى الأسلحة النارية والمتفجرات RDA عندما تصبح الأمور مشعرة ، يكون القتال عميقا بشكل مدهش وصعبا في هذا الشأن.

على الرغم من أن Frontiers of Pandora قد تبدو وكأنها لعبة Far Cry ، إلا أنها لا تلعب حقا مثل لعبة في الممارسة. هذا ليس عنوانا حيث يمكنك الركض وإطلاق النار وتفجير كل مشكلة. إذا حاولت ، سوف تموت. تطلب منك هذه اللعبة الاعتماد على مهارات وقدرات محارب Na'vi للتسلل ، وإنزال بصمت ، وحتى استخدام تقنية RDA لاختراق الأنظمة للتغلب على التهديدات. مع مجموعة من أشجار المهارات المليئة بالامتيازات التي تعزز العناصر المختلفة المختلفة لكيفية عمل Na'vi الخاص بك ، يمكنك حقا بناء أسلوب لعب يناسب الطريقة التي تريد بها التعامل مع المغامرة.

ومع ذلك ، هناك مشكلة. لأنه في حين أن طريقة اللعب الأساسية وأساسياتها تعمل ، فإن تصميم المهام وأنشطة العالم المفتوح تدور حول Ubisoft كما هي. ما أعنيه هو أنه يتوقع منك السفر إلى العالم المفتوح الواسع لإغلاق قواعد RDA (التي غالبا ما تكون نسخا كربونية من بعضها البعض) والتفاعل مع مجموعة كاملة من الأشياء الشبيهة بالمقتنيات. بعض هذه سوف تحسن صحتك بشكل هامشي على أساس دائم ، في حين أن البعض الآخر جزء من مهام التجميع ، أو يمكن أن يكون مرتبطا بالمساعدة في تنظيف البيئة ، أو حتى لاكتساب نقاط مهارة إضافية. النقطة المهمة هي أنه بعد بضع ساعات من استكشاف العالم ، تتلاشى جاذبية السفر بين العلامات على خريطة العالم ، وبدلا من ذلك تترك مفككا بكيفية قضاء وقتك بعد مجرد اتباع خط المهمة الرئيسي. بالتأكيد ، هناك مهام جانبية لاستكشافها ، لكن لا تتوقع أن تنبهر بقصص جانبية واسعة ومترامية الأطراف هنا. عادة ما تكون أساسية للغاية وتعمل ببساطة على تعزيز مدة اللعبة.

هذا إعلان:

ولكن هذا هو الشيء ، على الرغم من أنه تصميم طريقة لعب أساسي إلى حد ما غالبا ما يعتمد بشكل كبير على مجازات Ubisoft المألوفة في العالم المفتوح والاستكشاف الذي يعتمد على قدرة اللاعب ورغبته في التجول بعيدا عن المسار المطروق ، تمكنت Frontiers of Pandora من التقاط هذا الشعور بالرهبة والعجب الذي تمكن دائما من التفوق مع هذا الامتياز. على الرغم من وجود فيلمين فقط من المواد المصدر للبناء عليها ، إلا أن Pandora تشعر على الفور بأنها معروفة وعائلية. تلك اللحظة الأولى التي تخرج فيها إلى العالم المفتوح وتحصل على نسمة من هواء Pandoran النقي ، أو عندما تصل لأول مرة إلى منطقة حيوية رئيسية جديدة تجعلك تدرك مدى تفرد وتنوع هذا القمر الفضائي حقا ، إنها تجربة وعاطفة تدور حول الصورة الرمزية قدر الإمكان. إن الجهود الضخمة التي تبذلها Massive لجعل هذا العالم يشعر بالحياة والحيوية والفريدة من نوعها لا يمكن أن تمر مرور الكرام. Frontiers of Pandora هو عالم مفتوح لا يشبه أي شيء رأيته من قبل في لعبة فيديو. بالتأكيد ، كان من الممكن أن يستغرق تصميم وأنشطة البحث مزيدا من الوقت في الفرن أو المزيد من الأيدي الإبداعية خلفها ، لكن لا شيء من هذا ينتقص من حقيقة أن Pandora تحيرك وتذهلك وتلهمك وتملأك بنفس الشعور بالدهشة الطفولية التي عشناها جميعا لأول مرة عندما تم افتتاح Avatar في دور السينما في عام 2009. أوه ، إنه عالم هائل أيضا ، لذلك لن تنفد الأشياء التي يمكنك القيام بها.

يتم تعزيز مشاعر الحنين إلى الماضي عندما تدخل تجربة Avatar بأكملها حيز التنفيذ. عندما تتسلق الجبال العائمة لتتواصل مع Ikran الخاص بك وتبدأ الموسيقى القبلية والجوية في العزف ، فهي بارعة ومذهلة. عندما تصل إلى السهول ويتم استبدال الغابة الكثيفة بحقول كبيرة مفتوحة ومورقة حيث تضرب الرياح شعرك وتحفيف العشب الأخضر ، فإن التفاصيل المعقدة للبيئة الأوسع هي التي تجعل Frontiers of Pandora لعبة رائعة للعب. ولكن ، يجب القول أن هذا هو الإطار الذي وضعه كاميرون في الفيلمين ، لذا فإن هذه المشاعر ليست فريدة تماما. رؤية نباتات Helicoradian تتراجع عندما تقترب ، ومشاهدة Fan Lizards تطفو بدقة في الهواء ، كل شيء مثير للغاية لتجربته من منظور الشخص الأول ، ولكن إذا كنت قد شاهدت الفيلم الأصلي ، فستكون قد عالجت بالفعل كل هذه المشاهد السحرية مسبقا جنبا إلى جنب مع Jake Sully.

هناك الكثير من الخير من السيئ في هذه اللعبة. الانزلاق عبر الغيوم على Ikran ، وإنزال المخلوقات الضخمة بشكل إنساني وسريع قدر الإمكان ، وكسر وتحطيم تقنية RDA ذات الحجم العملاق. كل شيء شامل وأصيل الصورة الرمزية و Massive لم يفوت أي إيقاع في هذا الصدد. ومع ذلك ، هناك أجزاء أخرى تتجاوز تصميم البحث وأنشطة العالم المفتوح التي لا تناسب. لماذا احتاجت هذه اللعبة إلى نظام نهب متدرج يحيرني. لماذا تحتاج المعدات والعناصر والموارد إلى عامل ندرة أمر يتجاوزني ، لأنه يبدو أنه موجود فقط حتى تتمكن Massive من إجبارك على البحث عن النسخة المثالية من جلود الفاكهة أو التي تحتاجها لصياغة النسخة الرائعة من قطعة الدروع التي كنت تبحث عنها. قم بمطابقة هذا مع التخفي الذي يفشل بشكل فوري إلى حد كبير (إذا فاتتك سهم من على بعد 100 متر ، فسيعرف RDA على الفور مكانك بالضبط ، بطريقة ما...) ، ثم مشكلات الأداء (أقل من المتوقع باعتراف الجميع) ، والتي تدور إلى حد كبير حول القوام والأشياء التي تظهر وتختفي نماذج الشخصيات ، وتحصل على لعبة مدعومة بتصميمها العالمي الرائع حقا وطريقة لعبها الأساسية ، ثم تراجعت بالقرب من كل عامل آخر.

Avatar: Frontiers of Pandora لديها الكثير من أجل ذلك ، ويجب الاحتفال باللعبة من أجل ذلك وحده. إذا كنت تعشق أو تستمتع ببساطة بعالم الخيال العلمي في كاميرون ، فستقدر وقتك في عنوان الحركة والمغامرة هذا. ولكن ، إذا كنت تأمل في أن ترى تأثير وموهبة Massive تتألق من خلال تقديم آليات وأنظمة جديدة وفريدة من نوعها وتغيير اللعبة ، فسوف تصاب بخيبة أمل شديدة. Avatar: Frontiers of Pandora هي لعبة ممتعة وجميلة حقا ، لعبة تحظى باهتمام كبير بالتفاصيل في كيفية تقديم عالمها ، ولكن بعد ذلك ، يمكن أن تكون جوفاء بعض الشيء.

08 Gamereactor Middle East
8 / 10
+
Pandora مذهل للغاية ومصمم بتفاصيل رائعة. تم تصميم طريقة اللعب الأساسية بشكل جيد للغاية. الموسيقى التصويرية رائعة. الكثير من الطرق لملء وقتك. القتال لديه الكثير من العمق والخيارات.
-
أنشطة العالم المفتوح تترك الكثير مما هو مرغوب فيه. تصميم السعي مسطح بعض الشيء. مشاكل قليلة في الأداء. إدراج غريب لنظام نهب متدرج. الشبح عالي الكعب.
overall score
هي النتيجة الصادرة عن شبكتنا. فما نتيجتك؟ نتيجة الشبكة هي متوسط نتيجة كل بلد

النصوص ذات الصلة

Avatar: Frontiers of Pandora Score

Avatar: Frontiers of Pandora

مراجعة. تمت الكتابة من قِبَل Ben Lyons

إن تناول Massive لسلسلة الخيال العلمي لجيمس كاميرون موجود هنا ، ولكن هل يخطو أرضا جديدة كما توقعنا من المطور أم أنه بدلا من ذلك لعبة Far Cry من عمله النموذجي.

Avatar: Frontiers of Pandora فنان يكشف عن الفرق الرئيسي بين ألعاب الفيديو والأفلام

Avatar: Frontiers of Pandora فنان يكشف عن الفرق الرئيسي بين ألعاب الفيديو والأفلام

أخبار. تمت الكتابة من قِبَل Alberto Garrido

جاء ميخائيل ، المدير الفني المساعد في Massive Entertainment ، من خلفية سينمائية قبل العمل في Frontiers of Pandora ، ويناقش كيف يستفيد العالمان من عمله



تحميل المحتوى التالي