Skip to main content
الأخبار

منشئ لعبة Attack on Titan لا يعتقد أنه يستطيع صنع أي شيء مثل المانغا الناجحة مرة أخرى

قال هاجيمي إيساياما: "إذا حاولت كتابة أي شيء، ينتهي الأمر وكأنه [إعادة سرد] لعنصر استخدمته بالفعل."
Alex Hopley Editor UK حُدّث 12 يناير 2026

هجوم العمالقة هو أحد الأنميات المميزة في العقد الثاني من الألفية الثانية بالنسبة لكثير من المعجبين. قدم هذا الفيلم جمهورا جديدا تماما للأنمي، وساعد في دفع الوسيلة إلى مكانة التيار الرئيسي التي تجلس عليها اليوم. مؤلفه، هاجيمي إيساياما، مع ذلك، غير متأكد مما يمكنه فعله الآن بعد أن أنهى القصة.

في حديثه مع موقع Oricon الياباني، قال إيساياما إنه عندما يجلس للكتابة، غالبا ما يواجه صعوبة مع أفكار استخدمها بالفعل في Attack on Titan. "إذا حاولت كتابة أي شيء، ينتهي الأمر وكأنه [إعادة سرد] لعنصر استخدمته بالفعل في هجوم العملاق،" قال. "[كان الأمر كأنني أفرغ كل شيء بداخلي حتى أستنزف تماما."

بينما لم يعد إيساياما يرسم كل يوم، إلا أنه لا يريد أن يرى كما كان في "أيامه التي كان يقلل من شأن ذاته". بدلا من ذلك، يقول إنه لا يزال مشغولا، ويقضي كل يوم بعيدا عن حياة NEET التي حلم بها أثناء كتابة السلسلة.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.