عندما نتحدث عن ألعاب الحفلات ، غالبا ما نفكر في الألعاب التي تجمع الناس معا وتخلق جوا رائعا. بالنسبة لي ، كان Rock Band ، على سبيل المثال ، مرادفا للأمسيات مع الأصدقاء لسنوات عديدة. Astro Bot هي لعبة جماعية من نوع مختلف. هذا لا يجعلني أرغب في جمع زملائي وفتح البيرة ، ولكن كل بكسل مصمم لغرس شعور دافئ بالرعونة والأذى. يمكنك أن تشعر به في الموسيقى التصويرية النطاطة ، والرسومات الملونة التي تتحرك باستمرار ، وبالطبع الجمع بين عدد لا يحصى من الشخصيات من تاريخ PlayStation مما يجعلها احتفالا رائعا بالعلامة التجارية ومنصة ممتازة في حد ذاتها.
كان طريق Astro إلى النجومية متعرجا. في عام 2016 ، ظهر الروبوت الصغير لأول مرة في اللعبة المصغرة Robot Rescue ، أبرز ما في مجموعة The Playroom VR. أظهرت الشخصية والصيغة الكثير من الإمكانات لدرجة أن Asobi حصل على الضوء الأخضر لتطوير لعبة كاملة بناء على المفهوم. وكانت النتيجة Astro Bot: Rescue Mission ، الذي تم إصداره في عام 2018 لمراجعات ممتازة - بما في ذلك 9 من لك حقا. ومع ذلك ، فقد فشلت في تحقيق اختراق أوسع ، ويرجع ذلك أساسا إلى سبب بسيط هو أنه كحصرية ل PSVR ، لا يمكن لعب اللعبة إلا من قبل عدد قليل. لم تواجه Astro's Playroom لعام 2020 هذه المشكلة ، حيث تم تثبيتها مسبقا على جميع وحدات تحكم PlayStation 5 ، ولكن كعرض تقني مجيد ، لا تزال اللعبة الصغيرة الممتازة تجعلك تريد المزيد.
والآن نحصل على ذلك. بطريقة ما ، يبدو العنوان البسيط ل Astro Bot وكأنه عام جديد 0 في الجدول الزمني Astro ، كما لو أن Asobi و Sony يخبراننا أن هذه هي البداية الحقيقية لما أعتقد أنهم يأملون أن يصبح تميمة وحدة التحكم والنقطة المحورية للاحتفال ب PlayStation. إذا نجحت ، حسنا ، جيد عليهم. Astro Bot ينشط منهاج 3D مع مجموعة يسير بخطى مثالية من المستويات التي تفاجئ باستمرار مع التقلبات الجديدة التي تأخذ اللعب الأساسية البسيطة في اتجاهات جديدة ومثيرة.
للوهلة الأولى ، قد يبدو محتوى Astro Bot المناسب للعائلة والرسومات الملونة بمثابة استراحة كبيرة من الأفلام الرائجة التي تحركها القصة والتي أصبحت استوديوهات Sony الداخلية مرادفة لها منذ PlayStation 3. لعبة أسوبي هي تغيير مرحب به من الآباء الحزينين والشابات العنيفات والساموراي الذين يكسرون الشفرات ، ولكن وراء الألوان تكمن منصة 3D منمقة مع قطع ثابتة مذهلة تتناسب تماما مع Uncharted أو God of War.
لا يوجد مكان يتجلى فيه هذا أكثر من معارك الزعماء الست التي تعمل كذروة المجرات التي تنقسم إليها اللعبة. هناك كل من المفضلين القدامى والأعداء الجدد ، ولكن ما يشتركون فيه جميعا هو صورهم المذهلة وتصميمات المعارك المتنوعة. تتطور معظم المعارك على طول الطريق ، على سبيل المثال ، مما يجبرك على الانتقال من ساحة معركة إلى أخرى. هذا ، جنبا إلى جنب مع أنماط الهجوم المتنوعة للرؤساء ، يمنح المعارك جودة ديناميكية رائعة ، مدعومة برسوم متحركة رائعة وعمل كاميرا يبيع الكوميديا ببراعة. الطريقة التي يتم بها إطلاق النار من مدفع وتكاد تضرب الطائر العملاق Falcon McFly ، على سبيل المثال ، هي مقدمة مكلفة للمواجهة الديناميكية التي تحدث بالكامل بسرعة عالية فوق الأرض.
تم بناء كل رئيس أيضا حول واحدة من حفنة من القدرات الخاصة ، والتي يتم منحها هذه المرة مساحة أكبر بكثير لاستكشافها. حيث كان استخدامها في Astro's Playroom واعدا ولكنه في النهاية ضحل للغاية ، هنا ترقى إلى مستوى فلسفة تصميم Nintendo المتمثلة في تقديم وتوسيع وتشويه للمفاجأة. تبدأ الكرة المعدنية كطريقة للتدحرج فوق المسامير ، قبل أن تدرك أنها تتضاعف بشكل طبيعي كدرع ضد الأعداء الذين يبصقون الرصاص. فقط عندما تعتقد أن الدفاع هو وظيفته الوحيدة ، يقدم Asobi تسلسلات حيث ستجعلك إمالة وحدة التحكم DualSense تتدحرج عبر متاهة 2D - وهي مجرد واحدة من العديد من الاستخدامات المبهجة لميزة التحكم في الحركة.
القدرات الأخرى مثل نظارات الواقع الافتراضي البطيئة للوقت هي أكثر أحادية البعد ، ولكنها مع ذلك مرضية بشكل كبير عندما تقوم ، على سبيل المثال ، بتحويل السيارات عالية السرعة إلى منصات قابلة للاستخدام بدلا من مصائد الموت التي هي بخلاف ذلك. ثم هناك تلك التي هي في الأساس مجرد متعة لاستخدامها بشكل هجومي ، مثل قفازات الضفادع التي تحول Astro إلى الروبوت المكافئ لمايك تايسون ، أو حزمة النفاثة التي تتيح لك تحطيم الأعداء والجدران.
القطع الثابتة والبدلات المنمقة هي المكونات السرية التي تعزز التجربة ، لكن النواة الصلبة هي التي تسمح للعبة بالتألق. هناك منصات أكثر تعقيدا ميكانيكيا في السوق ، لكن قوة Astro Bot تكمن في تنفيذها. كما اعتاد خبراء السلسلة ، يتم التحكم في Astro في شكله الأساسي باستخدام زرين فقط. واحد للقفز وواحد لكمة. الأول يجعل Astro يطفو بدفعة إضافية ، بينما يمكن أيضا استخدام الأخير ، اعتمادا على السياق ، لسحب الأشياء. لا ، إنه ليس معقدا حقا ، لكنه يشعر بالكمال المطلق ، وعندما تفوتك قفزة أو تتعرض للضرب من قبل عدو ، فإنه يبدو بشكل حاسم فقط وكأنه خطأك وليس خطأ وحدة التحكم.
يتم تنفيذ هذا بساطتها الميكانيكية بشكل جيد على قدم المساواة. سواء كان Astro ينقذ أصدقائه على الشواطئ الاستوائية ، بين ناطحات السحاب اللامعة أو المنازل القديمة المسكونة ، فإن الرسومات الحادة تتألق بخطوطها النظيفة ولوحة ألوانها الواسعة واللذيذة. بالإضافة إلى ذلك ، هناك شعور بالحركة في المسارات على شكل الآلاف من التفاح المتساقط أو الانجرافات الثلجية التي يمكنك مسحها للعثور على الأسرار ، مما يضيف إلى الشعور بالحياة والفرح الذي يغرسه Astro Bot بشكل مثالي. كما تفعل الموسيقى التصويرية المعدية. ليس في كثير من الأحيان أن أجد أزيز بهدوء أثناء النقر على قدمي ، لكنه حدث هنا - وفي كثير من الأحيان. يجب أيضا الثناء بشكل خاص على تصميم الصوت المتعلق بالتأثيرات التي تخرج من وحدة التحكم DualSense. غالبا ما تزعجني هذه إلى ما لا نهاية ، ولكنها هنا تساهم في الاستخدام الغامر واللمسي بشكل لا يصدق لوحدة التحكم. بدا DualSense واعدا جدا منذ سنوات ، ولكن يبدو الأمر كما لو أن ميزاته الخاصة مثل ردود الفعل اللمسية قد تم نسيانها. هنا يلمعون. Asobi هو في الحقيقة مجرد بناء على مزيج من استخدام مكبر الصوت والدمدمة التي فعلوها ببراعة في Astro's Playroom ، ولكن هنا كل شيء أكثر وضوحا.
من الناحية الهيكلية ، لا يعيد أسوبي اختراع العجلة ، لكنه يتمسك بما ينجح. تنقسم اللعبة إلى سلسلة من المجرات ، تتكون من مزيج من المستويات الإلزامية والاختيارية. الأولى هي الكلاسيكية والأكثر شمولا ، حيث الهدف هو الوصول إلى نهاية الطريق وإنقاذ أكبر عدد ممكن من الروبوتات المنكوبة على طول الطريق. المقتنيات الأخرى مثل قطع الألغاز والعملات المعدنية التي يمكن استخدامها في مركز اللعبة (المزيد عن ذلك لاحقا) والبوابات إلى المسارات السرية تجعل استكشاف زوايا المستويات متعة ، لكنها لا تخرج عن السيطرة أبدا كما كان هذا النوع يميل إلى القيام به في أوجه. عادة ما يتم تصميم المستويات على غرار فلسفة تصميم Super Mario 3D World بتصميم خطي حيث تحتوي الزوايا على جميع أنواع الأسرار ، ولكن هناك أيضا مجال لمزيد من المناطق المفتوحة حيث يجرب Asobi تصميما يشبه صندوق الحماية. المستويات الاختيارية أقصر ، ولكنها أيضا أكثر تحديا وتختبرك في استخدام المهارات أو التقنيات الخاصة.
فكرة تقسيم اللعبة إلى مجرات منفصلة منطقية من الناحية الموضوعية ، لكنني أتمنى أن يكون Asobi أكثر صرامة مع موضوعية المستويات. تحتوي كل مجرة على مزيج ملون من المسارات المختلفة بصريا بدلا من نهج المنطقة الأحيائية المستخدم في Super Mario Bros. Wonder ، على سبيل المثال. يمكنك أن تجادل بأن المجرات متنوعة ، لكنني كنت أفضل نسيجا ضاما أكثر قليلا يجمعها معا ويعطي المجرات الفردية هويتها الخاصة بالإضافة إلى الرئيس الذي يرمز إليها بصريا وينتظر في نهاية الطريق.
نقطة تجمع مثيرة للاهتمام هي محور اللعبة، كوكب صحراوي حيث يمكنك فتح آلات البيع التي تمكنك من شراء أشياء مختلفة مع القطع النقدية التي تجمعها على طول الطريق. هذا هو المكان الذي يتم فيه إرسال جميع الروبوتات التي تنقذها ، وبطريقة Pikmin الحقيقية ، يمكنك استخدامها لفتح أجزاء جديدة من الكوكب. إن رؤية Kratos يقف على أكتاف Daxter أثناء حمل Nathan Drake حتى يتمكنوا من صنع حبل روبوت لك لتسلقه هو ببساطة تجربة لم تكن لدي على بطاقة البنغو الخاصة بي ، لكنني ممتن لها مع ذلك.
والآن بعد أن فتحنا حقيبة PlayStation ، من المناسب التأكيد على أن Astro Bot يأخذ الاحتفال بعلامة PlayStation التجارية ونظامها البيئي الأوسع الذي بدأه Astro's Playroom ويطير إلى النجوم معها. يمكنك إنقاذ شخصيات اللعبة في شكل روبوت وتطير على DualSense بهدف أكبر هو إصلاح السفينة الأم التي هي بالطبع ، نعم خمنت ذلك ، وحدة تحكم PlayStation 5. لكن عامل الجذب الكبير هو حفنة من مسارات الشخصيات التي تتشكل بصريا وطريقة اللعب بعد سلسلة من عناوين IP الخاصة ب PlayStation. لن أفسد أي شيء آخر غير حقيقة أنها رائعة للغاية ، ولحسن الحظ هناك مجال لأكثر من مجرد الأسلحة الكبيرة. المزيد منهم أسوبي ، من فضلك!
في حين أن الاحتفال ب PlayStation كعلامة تجارية يهدد أحيانا بالخروج عن السيطرة وتقويض هوية Astro Bot الخاصة ، إلا أنه من الحنين الرائع أيضا رؤية الشخصيات والمسلسلات التي تابعتها منذ أواخر 90s تجتمع في لعبة واحدة. و Astro Bot هي منصة أفضل بكثير لهذا الاحتفال من PlayStation All-Stars: Battle Royale كانت على الإطلاق.
ومع ذلك ، في نهاية اليوم ، يستحق Astro Bot الاحتفال بشكل خاص لصفاته الفريدة. إنه شيء نادر مثل منصة AAA 3D التي لا تأتي مع ماريو في المقدمة. وليس هذا فقط. Astro Bot هي لعبة ناجحة بشكل استثنائي في حد ذاتها ، حيث تضخ السعادة الخالصة في جسمك على مدار 10-15 ساعة. إنه بالضبط ما تحتاجه وحدة تحكم Sony الآن من خلال تصميمها الخارجي ذي الألوان الزاهية وأدوات التحكم الحادة وطريقة اللعب البسيطة والمتنوعة. تم تعيين مسار النجوم ، وأنا متأكد من أن Astro سيصل إلى القمة.