Skip to main content
الأخبار

Assassin's Creed Shadows يجدد الاستكشاف عن طريق تقليل علامات الخريطة

يبدو أن اللعبة تتبنى نهجا أكثر استكشافية لتصميم العالم. أخذ قوائم انتظار من أمثال Elden Ring.
Marcus Persson حُدّث 20 يناير 2025

Assassin's Creed Shadows من المقرر أن تدخل تغييرات كبيرة على تصميم العالم المفتوح من خلال تقليل الاعتماد على أيقونات الخرائط وعلاماتها. يهدف هذا التحول إلى تشجيع اللاعبين على الانخراط بشكل أعمق في عالم اللعبة ، وتعزيز الاستكشاف والاكتشاف العضوي. من خلال تقليل المطالبات التي تظهر على الشاشة ، يعتزم المطورون إنشاء تجربة أكثر غامرة ، مما يسمح للاعبين بالكشف عن الأسرار والمهام من خلال اللعب الطبيعي بدلا من اتباع نقاط الطريق المحددة مسبقا.

هذا النهج مستوحى من نجاح ألعاب مثل Elden Ring و Breath of the Wild ، والتي تم الإشادة بها لاستكشافها المفتوح والحد الأدنى من الإمساك باليد. ومع ذلك ، من المهم ملاحظة أن مجرد إزالة علامات الخريطة لا يؤدي إلى تحسين طريقة اللعب تلقائيا.

يجب تصميم تصميم عالم اللعبة بدقة لتوجيه اللاعبين بشكل حدسي ، مما يضمن عدم وجود علامات لا يؤدي إلى الارتباك أو عدم الهدف. تمثل فلسفة التصميم هذه خروجا عن عناوين Assassin's Creed السابقة ، والتي غالبا ما تضمنت خرائط مكتظة بالسكان بأيقونات تشير إلى أنشطة ونقاط اهتمام مختلفة.

من خلال اعتماد هذا النهج الجديد ، يسعى Assassin's Creed Shadows إلى تقديم تجربة جديدة وجذابة تؤكد على وكالة اللاعب والاستكشاف.

ما هي أفكارك حول Ubisoft والإفراط في استخدامها لعلامات الخرائط في الماضي؟

الملف الكامل 2٬470 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.