Assassin's Creed Shadows من المقرر أن تدخل تغييرات كبيرة على تصميم العالم المفتوح من خلال تقليل الاعتماد على أيقونات الخرائط وعلاماتها. يهدف هذا التحول إلى تشجيع اللاعبين على الانخراط بشكل أعمق في عالم اللعبة ، وتعزيز الاستكشاف والاكتشاف العضوي. من خلال تقليل المطالبات التي تظهر على الشاشة ، يعتزم المطورون إنشاء تجربة أكثر غامرة ، مما يسمح للاعبين بالكشف عن الأسرار والمهام من خلال اللعب الطبيعي بدلا من اتباع نقاط الطريق المحددة مسبقا.
هذا النهج مستوحى من نجاح ألعاب مثل Elden Ring و Breath of the Wild ، والتي تم الإشادة بها لاستكشافها المفتوح والحد الأدنى من الإمساك باليد. ومع ذلك ، من المهم ملاحظة أن مجرد إزالة علامات الخريطة لا يؤدي إلى تحسين طريقة اللعب تلقائيا.
يجب تصميم تصميم عالم اللعبة بدقة لتوجيه اللاعبين بشكل حدسي ، مما يضمن عدم وجود علامات لا يؤدي إلى الارتباك أو عدم الهدف. تمثل فلسفة التصميم هذه خروجا عن عناوين Assassin's Creed السابقة ، والتي غالبا ما تضمنت خرائط مكتظة بالسكان بأيقونات تشير إلى أنشطة ونقاط اهتمام مختلفة.
من خلال اعتماد هذا النهج الجديد ، يسعى Assassin's Creed Shadows إلى تقديم تجربة جديدة وجذابة تؤكد على وكالة اللاعب والاستكشاف.
ما هي أفكارك حول Ubisoft والإفراط في استخدامها لعلامات الخرائط في الماضي؟