واحدة من القصص الكبيرة في العام عندما تم الكشف عن أحدث طراز من iPhone كانت مشروع Apple الجديد في الألعاب الكبيرة ، مع إصدارات من كل من Assassin's Creed: Mirage و Resident Evil Village. مع الشريحة القوية الجديدة من سلسلة Pro ، ستكون الألعاب أكثر سهولة وسيكون النجاح حقيقة. أو هكذا كان يعتقد.
لأنه على الرغم من الكثير من التسويق ، فشلت ألعاب AAA على iPhone 15 Pro في الإقلاع ، حيث دفع أقل من 3000 مستخدم بالفعل 50 جنيها إسترلينيا للنسخة الكاملة من Mirage ، وفقا ل GSMArena.
لا Resident Evil 4 ، الذي تم إطلاقه العام الماضي وتم شراؤه 7000 مرة ، ولا Resident Evil Village ، الذي يضم 5750 مستخدما فقط ، كان أفضل بكثير.
هل ألعاب AAA ببساطة تجربة "كبيرة" جدا للهاتف المحمول ، أم أن هناك أسبابا أخرى تجعل الناس لا يبدون حريصين عليها بشكل خاص ، ما رأيك؟
هل جربت أيا من هذه الألعاب الكبيرة على جهاز iPhone الخاص بك وما هي أفكارك عليها؟
