الآن بعد أن تجاوزنا كارثة PSN بأكملها ، يمكن للاعبين Helldivers II العودة إلى القيام بما يفعلونه بشكل أفضل وهذا يشكو من أن واحدا من عشرة أسلحة متفجرة ضخمة لا ينفجر تماما كما اعتاد.
المزاح فقط ، بالطبع. انتقد اللاعبون بعض تصحيحات توازن Arrowhead باعتبارها تعطي الأولوية للتوازن على المتعة ، وهو أمر يمكن أن يفهمه الرئيس التنفيذي يوهان بيليستيدت. على Twitter / X ، وافق على أن الفريق قد ذهب بعيدا جدا في بعض المجالات.
"نعم أعتقد أننا ذهبنا بعيدا جدا في بعض المجالات" ، كتب. "سأتحدث مع الفريق حول نهج التوازن. يبدو الأمر وكأنه في كل مرة يجد فيها شخص ما شيئا ممتعا ، تتم إزالة المتعة ".
وهذا يعني أن مدفع الكوازار يمكن أن يصبح جيدا مرة أخرى في الوقت المناسب ، ربما. إنه أمر صعب مع Helldivers II ، حيث يجب أن يشعر اللاعبون بأنهم بشر سيئو الإعداد وسيئ الإعداد ضد جيوش من الروبوتات والأخطاء ، ولكن في نفس الوقت من المهم أن يتمكنوا أيضا من القيام بأشياء رائعة.
ما رأيك في تغييرات الرصيد إلى Helldivers II ؟
