إن كون صناعة ألعاب الفيديو على مفترق طرق هو شيء نذكره عمليا كل يوم مع كل خبر عن إعادة الهيكلة الداخلية وتسريح العمال وإغلاق الاستوديوهات. الشركات الكبرى (التي توفر وتتحكم في الاستثمار في العناوين) بعيدة كل البعد عن الرأي المتغير للمجتمع ، ويبدو أن الاستوديوهات المستقلة هي التي لديها فهم أفضل لما يريد اللاعبون لعبه ، وكيفية تقديمه لهم. لارين هو أحد الدعاة الرائدين ، وكذلك استوديوهات Arrowhead.
شهد هذا الصباح انعكاسا كاملا لسياسات نشر أجهزة الكمبيوتر من سوني بفضل Helldivers II. لعبة Arrowhead ليست مجرد آلة لكسب المال كخدمة حية ، بل هي أيضا واحدة من العناوين القليلة اليوم حيث تمكنوا من إنشاء أنظمة ميتا وداخل اللعبة تجعل النموذج يعمل ويزدهر. كاد الجدل الذي دار في نهاية الأسبوع الماضي أن يقضي على العمل الشاق الذي تم في الأشهر القليلة الماضية ، لكن الرئيس التنفيذي لشركة Arrowhead Johan Pilestedt أظهر أنه يعرف كيفية تغيير الأمور وإعادة اللاعبين إلى جانبه.
ما يمكنك رؤيته في الصورة التي نشرها المطور هو الرسم البياني المحدث الحالي للمراجعات السلبية التي تراكمت Helldivers 2 على Steam ، والتي تخطط Pilestedt لتحويلها إلى رداء جديد (ملحق تجميلي بحت) للاعبين. من الواضح أن الاقتراح قد تم الإشادة به (ليس بدون بعض النكات) من قبل معظم المجتمع ، ويبدو أنه في أي وقت من الأوقات Helldivers II سيترك وراءه عطلة نهاية الأسبوع المظلمة هذه حيث هزم الطغيان تقريبا ديمقراطية الأرض الفائقة.