أكد مدير اللعبة في Armored Core VI: Fires of Rubicon ماسارو يامامورا أن اللعبة سيكون لها نهايات متعددة ، تحددها تصرفات اللاعبين.
في مقابلتنا مع كل من Yamamura ومنتج اللعبة Yasunori Ogura ، تعلمنا مجموعة من التفاصيل حول لعبة الحركة الميكانيكية القادمة ، ولكن الشيء الذي برز هو أننا سنكون قادرين على التأثير على نهاية بطلنا في اللعبة.
عندما سئل عما إذا كان أي من الفصائل المذكورة في تفاصيل قصة اللعبة سيكون قابلا للانضمام ، قال يامامورا إنه على الرغم من أننا لن نكون قادرين على اختيار فصيل والتمسك به طوال الوقت ، إلا أنه من خلال معرفة المزيد عن كل منها ، سنكون قادرين على التأثير على النهاية التي نحصل عليها.
وقال يامامورا: "اللاعب مرتزق مستقل طوال الحملة". "ولن ينتموا إلى أي فصيل محدد في أي وقت. ومع ذلك ، هناك العديد من الفصائل والشركات المتحاربة ، ومع تقدم الحملة ، ستبدأ في اتخاذ هذه القرارات بشأن الجانب الذي تعمل من أجله والمهام التي تريد القيام بها. وسيكون لهذه المسارات المتفرعة خلال الحملة ، مما يؤدي إلى نهايات متعددة. وهكذا في النهاية ، أنت تتخذ هذه القرارات الكبيرة التي ستؤثر على النهاية التي تحصل عليها. نأمل أن يستمتع اللاعبون باللعب المتكرر للاستمتاع بهذه النهايات المتعددة وحلقات المهمة أيضا ".
ها أنت ذا. مثل العديد من عناوين FromSoftware الأخرى ، من المحتمل أن يكون من المفيد القفز عبر اللعبة عدة مرات لرؤية جميع النهايات التي يمكنك الحصول عليها.
بالإضافة إلى مقابلتنا ، لدينا أيضا معاينة ل Armored Core VI: Fires of Rubicon ، والتي يمكنك التحقق منها هنا.
