أعلنت FromSoftware مؤخرا عن لعبتها القادمة ، Armored Core VI: Fires of Rubicon ، وعلى الرغم من أن المقطع الدعائي لم يكشف عن الكثير من CG فقط ، فقد كشف المطور الياباني المزيد عن اللعبة في مقابلة متابعة مع IGN.
هنا يكشفون أن اللعبة ، على عكس Elden Ring ، لن تحتوي على عالم مفتوح:
"لكي نكون واضحين ، ستتميز Armored Core 6 بهيكل قائم على المهمة للاعب الفردي. إنه ليس مفتوحا بالكامل - سيلتزم بهذا الهيكل القائم على المهمة. فيما يتعلق بتلك اللقطة في المقطورة ، على وجه الخصوص. كانت هناك هذه الكارثة العظيمة التي تم تصويرها في المقطع الدعائي ، والتي أحدثت تغييرات هائلة في البيئة - على غرار ما تراه في العصر الجليدي. هذه اللقطة هي مجرد تمثيل مباشر لعالم Armored Core 6 وطياري الميكا الذين يتعين عليهم البقاء على قيد الحياة مثل هذه التغييرات الدراماتيكية. وهذا ما نحاول إظهاره بهذه اللقطة".
في نفس المقابلة ، تقول FromSoftware أيضا أن اللعبة لن يكون لها أي صلة بالإدخالات السابقة ، لذلك لن يكون هناك سبب لقراءة الخلفية الدرامية قبل لعب Armored Core 6.