ومع استمرار نمو وتطور ألعاب الفيديو، نرى استخدام العناوين كمصدر إلهام للأفلام والتلفزيون بشكل متزايد، وبالمثل، يقفز العديد من نجوم السينما والتلفزيون التقليديين للظهور في أدوار ألعاب الفيديو. لاشانا لينش ستتصدر قريبا برنامج Directive 8020، جودي كومر وديفيد هاربور شاركا في Alone in the Dark، كيانو ريفز وإدريس إلبا ظهرا في Cyberpunk 2077، نورمان ريدوس، ليا سيدو، إيل فانينغ وغيرهم شاركوا في Death Stranding، وبالطبع هناك أيضا Clair Obscur: Expedition 33 الذي شارك فيه تشارلي كوكس وآندي سيركيس من بين آخرين.
وبالحديث عن النجم الأخير، في مقابلة حديثة مع مجلة Variety (كما لاحظها موقع PC Gamer)، شرح سيركيس كيف يتعامل مع ألعاب الفيديو ولا يعتقد أنها تختلف عن أدوار التمثيل في السينما والتلفزيون وحتى على المسرح.
"لا أرى فرقا بين ذلك وبين التمثيل في الأفلام أو على المسرح أو التلفزيون. إنه نفس الشيء تماما. تقترب من الشخصية وتبني الشخصية بنفس الطريقة. كانت أول مشاركة لي مع ألعاب الفيديو مع شركة تدعى Ninja Theory، وصنعنا لعبة اسمها 'Heavenly Sword' لبلايستيشن 3. في تلك المرحلة، كان الممثلون ينظرون بازدراء إلى ألعاب الفيديو وكأنهم يقولون: 'لن أشارك في لعبة فيديو'. الآن، الممثلون الشباب يخرجون من مدارس الدراما، ويقولون 'أريد حقا أن أكون في لعبة فيديو'."
هل تعتقد أننا سنبدأ برؤية المزيد من الممثلين الرئيسيين في ألعاب الفيديو، وإذا كان الأمر كذلك، من تود أن يشارك في لعبة؟