لا ، الحياة ليست عادلة - بالتأكيد. لكن بعض الأشياء يصعب تجاهلها حقا. مثل ارتفاع راتب رئيس EA أندرو ويلسون الذي حطم الرقم القياسي: 30.5 مليون دولار أمريكي ، وهو ما يزيد بمقدار 5 ملايين دولار أمريكي عن العام السابق ، وزيادة بحوالي 16٪. ليس بالضبط الفول السوداني: راتب أساسي قدره 1.3 مليون دولار ، وحوالي 26 مليون في جوائز الأسهم ، وأكثر من 3 ملايين في المكافآت ، و 700 ألف أخرى في تعويضات مختلفة مثل التأمين على الحياة والأمان.
بالمقارنة مع الموظفين العاديين ، يصبح الأمر فجأة قبيحا حقا - فقد تعرض هؤلاء الأشخاص لضربة حيث انخفض متوسط الراتب بشكل حاد من 150 ألفا إلى 120 ألفا. وهذا لا يحسب حتى عمليات التسريح الجماعي التي نفذتها EA داخليا.
تعني الفجوة الشديدة أن ويلسون حصل على حوالي 260 مرة أكثر من متوسط موظف EA ، على الرغم من عام مليء بالأخطاء مثل Dragon Age: The Veilguard و Battlefield و EA Sports FC ، والتي شهدت أيضا انخفاضا في شعبيتها. يجادل النقاد بأن هذا من أعراض صناعة الألعاب بشكل عام - حيث يربح المديرون التنفيذيون أثناء تسريح المطورين. نظام يأتي فيه الربح والمساهمون أولا ، ويترك الأشخاص الذين يبنون الألعاب بالفعل وراءهم.
لذا أخبرنا - ما هو معقول ، وما هو الجشع الواضح غير المصفاة؟
https://bsky.app/profile/stephentotilo.bsky.social/post/3lsjuiwduxs2y