Skip to main content
الأخبار

المحلل: ستستمر نينتندو في إصدار الألعاب على الوسائط المادية

"لا أراهم يغيرون أي شيء في خططهم بناء على ما تفعله سوني أو مايكروسوفت في أي شيء حقا. نينتندو ستكون نينتندو، سواء للأفضل أو للأسوأ."
Jonas Mäki Editor Sweden 6 يوليو 2026

بحلول الآن، لا بد أن الجميع سمع أن سوني قررت التوقف التدريجي عن الألعاب المادية اعتبارا من يناير 2028. إذا اشتريت لعبة من متجر بعد ذلك، ستحصل فقط على رمز تحميل، والذي يكون للاستخدام لمرة واحدة ويمنحك وصولا رقميا. لذا يمكننا أن نفترض أن بلايستيشن 6 لن يحتوي على أي نوع من محركات الأقراص، وقليل من الناس يعتقدون أن مايكروسوفت ستتصرف بشكل مختلف.

لكن ماذا عن نينتندو؟ كيف يتوقع منهم التصرف؟ مات بيسكاتيلا، المحلل الأول في سيركانا، علق الآن على هذا في مقابلة مع VGC، ونعتقد أن الكثير منكم سيوافق على موقفه:

"نينتندو تريد أن تفعل، ولا أراهم يغيرون أي شيء في خططهم بناء على ما تفعله سوني أو مايكروسوفت في أي شيء حقا. نينتندو ستكون نينتندو، سواء للأفضل أو للأسوأ.

"لقد اعتمدت قطاع التجزئة بالفعل على دعم نينتندو بشكل متزايد خلال السنوات القليلة الماضية (كما أن نينتندو تمتلك حصة قوية جدا من مبيعات البرمجيات والأجهزة المادية منذ إطلاق Switch 2 بشكل خاص)، لذا قد يستمر هذا العدد في الارتفاع، بالتأكيد."

باختصار، يبدو أن نينتندو ستستمر في إصدار ألعابها على الوسائط المادية. بطاقات مفاتيح الألعاب (الكارتريدجات التي لا تحتوي على أي ألعاب، بل تعمل فقط كمفتاح يسمح لك بتحميل الألعاب) تعرضت لانتقادات شديدة، لكن نينتندو نفسها نادرا ما تستخدمها، ومقارنة بالأكواد في الصناديق فهي أفضل بكثير لأنها لا تزال تتيح إعادة بيع الألعاب.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬942 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.