Skip to main content
Gamereactor الأخبار
الأخبار

مهندس إكس بوكس يسأل المعجبين عن الميزات التي يرغبون بها في أجهزتهم: إليكم بعض الاقتراحات

المهندس بيل ريدمان، الذي يعمل في Xbox منذ عام 2005، نشر مؤخرا على موقع X يسأل المعجبين مباشرة.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 10 أبريل 2026

من الواضح أن إكس بوكس يدخل عصرا جديدا الآن. منذ تولي آشا شارما المنصب، تغيرت الأجواء بشكل ملحوظ. لقد ألغت بالفعل حملة "هذا إكس بوكس"، وأعلنت عن الجيل القادم من الأجهزة Project Helix، وبدأت في إطلاق سلسلة من تحديثات جودة الحياة ل Xbox Series X|S.

لمن لا يعرف، اطلع على قصصنا السابقة:

مع كل هذه التغييرات الجارية، يستمر سؤال واحد في الطرح: ماذا يمكن فعله لتحسين أجهزة Xbox؟ المهندس بيل ريدمان، الذي يعمل في Xbox منذ عام 2005، نشر مؤخرا على موقع X يسأل المعجبين مباشرة: "نحن نعمل بحماس في تقديم ميزات جديدة لأجهزة Xbox! ماذا تريدون إضافته؟"

https://x.com/Ridzilla/status/2042240380364836972?s=20

بعض أكثر الطلبات شعبية مثيرة للاهتمام حقا. على سبيل المثال، يدفع جيز كوردن للحصول على نسخة خاصة من كأس بلاتينوم على بلايستيشن، وهو إنجاز خاص لإكمال اللعبة بنسبة 100٪، كما يرد في منشور آخر على X: "إنجازات الإكمال شيء يسألني عنه كثيرا."

https://x.com/JezCorden/status/2042303392056291489?s=20

آخرون يريدون مكافآت ذات طابع مرتبط بإنجازات محددة، مثل الأيقونات، والخلفيات، والمواضيع. هناك أيضا مطالبات لتحكم جيروسكوب على وحدة التحكم، وإمكانية التقاط لقطات شاشة من لوحة القيادة، وحتى عودة لواجهة Xbox 360 الكلاسيكية مع الصور الرمزية.

تؤكد شارما نفسها في منشور آخر على X أن إكس بوكس قد شكل الآن فريقا مخصصا يركز بالكامل على ملاحظات المعجبين والميزات الجديدة: "أنشأنا فريقا مخصصا للتركيز على ملاحظات المعجبين. إليكم بعض تحديثات الإنجازات التي ستطرح اليوم، والمزيد قريبا."

https://x.com/asha_shar/status/2041927053159886910?s=20

لو كان بإمكانك إضافة ميزة واحدة إلى جهاز Xbox الخاص بك الآن، ماذا ستكون؟

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2024 · 4٬548 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.