لسوء الحظ ، كان لدى فريدريك أولسون بعض الأخبار السيئة حول Amnesia: The Bunker عندما صعد أمام الكاميرا في وقت سابق من هذا الشهر. لحسن الحظ ليس هذا هو الحال اليوم. بل على العكس تماما.
أصدرت Frictional Games مقطع فيديو جديدا حيث يعرض أولسون ويشرح ثلاثة جوانب رئيسية ل Amnesia: The Bunker. أول واحد هو التجريب. هذا هو في الأساس ما كان يتحدث عنه الاستوديو منذ البداية ، حيث سيكون هذا الإدخال في الامتياز أشبه بمحاكاة غامرة حيث سنكون قادرين على الجمع والقيام بأشياء تتفاعل بشكل واقعي. ثم هناك صعوبة. ستكون هذه الخيارات بسيطة للغاية عند الإطلاق من خلال السماح لنا فقط بالاختيار بين السهل والمتوسط والصعب ، حيث يقوم كل منها بضبط المدة التي ستستمر فيها المولدات ، ومدى عدوانية الوحش ، وعدد نقاط الحفظ وما إلى ذلك. سنحصل على المزيد من الخيارات بعد الإطلاق بفضل التحديث الذي يتضمن صعوبة أعلى ووضع مخصص. أخيرا ، هناك إمكانية إعادة التشغيل ، حيث يوضح أولسون أن الوحش والموارد وموضع العنصر والرموز والمزيد ستكون مختلفة في كل لعبة.
وينتهي بتكرار إطلاق Amnesia: The Bunker في 6 يونيو ، لذلك لا مزيد من التأخير.